Eu vou rigar, portar ou criar modelos personalizados para sfm, gmod, playermodel, l4d2, tf2 e mmd

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Robert S
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo personalizado pronto para sua animação no Source Filmmaker, addon para GMod, mod para Left 4 Dead 2, projeto para Team Fortress 2 ou cena para MMD? Você encontrou o gig certo.


Como uma equipe de Game Modder, somos especializados em rigging, porting e construção de modelos personalizados em todas as principais plataformas compatíveis com o motor Source e MMD. Seja para converter um modelo existente em um playermodel funcional, criar um personagem do zero ou portar um modelo entre motores mantendo texturas, física e ossos intactos, temos você coberto.


Por que escolher nosso gig?

  • Rigging limpo, funcional e configuração de esqueleto
  • Porting de modelos entre SFM, GMod, L4D2, TF2 e MMD
  • Playermodels totalmente funcionais para GMod (com viewmodel, mãos, bodygroups)
  • Modelos prontos para SFM com suportes de flexes/faceposer quando aplicável
  • Conversão/importação de modelos para MMD com física (corpos rígidos) intacta
  • Criação de modelos personalizados a partir de referências ou conceitos
  • Correções de bugs em rigs quebrados, ossos ausentes
  • Estruturação adequada de arquivos (QC, SMD/DMX, VMT/VTF)


Temos experiência prática com Crowbar, Blender Source Tools, GUIStudioMDL, PMX Editor e Source SDK, então seu modelo será entregue funcional e pronto para usar, não apenas visualmente correto.

Conheça mais sobre Robert S

Robert S

Real Time VFX Artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdemai. de 2025
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    Inglês
Hello, I'm a professional Real-Time VFX Artist specializing in Unreal Engine (Niagara), Unity (VFX Graph, Shader Graph), and Godot. I create high-quality, optimized visual effects that enhance gameplay and player immersion, from magic spells, explosions, fire, smoke, and weather systems to hit effects, weapon trails, and environmental FX. I focus on delivering visually stunning, performance-friendly effects tailored to your game's art style, ensuring smooth gameplay across PC, mobile, and console while meeting deadlines with clear communication. Thanks.

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