Eu farei plataformas de controle profissionais para Unreal Engine ou uefn


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
(PREÇOS DEPENDEM DA COMPLEXIDADE! Envie uma mensagem se estiver em dúvida. Os preços para rigs semi e full procedural são baseados no rigging procedural padrão da indústria, que requer matemática de alto nível. A maioria dos rigs básicos não precisará disso)
Rigging Padrão
FK, IK e resolução de problemas direta no UE5. Uma base sólida para qualquer personagem,
Rigging Semi-Procedural
Ideal para alcançar animações de alta qualidade, nível AAA: Usa animações pré-existentes e as aprimora via control rig. Jogos como Red Dead Redemption 2 usam bastante esse método.
Rigging Full Procedural
Mais indicado para veículos, robôs e sistemas mecânicos. comportamentos baseados em física e animação em tempo real sem necessidade de keyframing.
Foco em entregar rigs de alta qualidade e profissionais que economizam horas de trabalho de animadores/desenvolvedores. Meu preço reflete o nível de expertise, detalhes e tempo investido em cada projeto, garantindo rigs limpos, otimizados e altamente funcionais, muito além do que outros vendedores nesta plataforma oferecem. Já trabalhei em projetos com NDA para estúdios e empresas. Minhas avaliações falam por si.
Se tiver alguma dúvida, não hesite em entrar em contato! Sou bastante ativo e geralmente respondo instantaneamente quando estou online.
Conheça mais sobre Abdul H
Technical Developer and Graphics Engineer, Full Unreal Pipeline
Level 2
- A partir deCanadá
- Membro desdefev. de 2020
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Posso usar esses rigs no Fortnite/UEFN?
Sim, pode. Desenvolvi vários rigs procedurais para desenvolvedores de destaque no UEFN. Apesar de algumas limitações do UEFN, meu fluxo de trabalho, totalmente centrado no Control Rig, garante um rig altamente funcional e otimizado que também funciona em hardware móvel!
Animações procedurais substituem animações reais?
Provavelmente não. Os movimentos naturais humanos têm nuances sutis que só a matemática não consegue replicar. Captura de movimento é uma opção melhor. Mas, para criaturas, robôs, aranhas e seres com várias patas, a animação procedural é excelente para criar movimentos dinâmicos e adaptáveis.
Exemplos onde a animação procedural funciona bem?
Tentáculos, criaturas, monstros, partes mecânicas, engrenagens, máquinas, basicamente tudo que não precisa de comportamentos sutis que um humano faz
Isso é um serviço de animação?
Não exatamente. Eu crio rigs, não animações feitas à mão. Se sua animação pode ser gerada proceduralmente por matemática, eu consigo fazer acontecer. Mas animação manual com keyframes é demorada e não está incluída neste serviço.
O que preciso fornecer para você começar?
Antes de aceitar pagamento pelo serviço, preciso verificar se o esqueleto que você usa segue as convenções do UE e tem uma hierarquia limpa. Animações IK/ movimento de raiz podem quebrar se a hierarquia não seguir as convenções do UE. Como desenvolvedor de jogos, posso resolver isso sozinho, mas por um preço adicional!
Você consegue consertar meu control rig quebrado?
Fique à vontade para me enviar uma mensagem sobre isso. Posso dar uma olhada e resolver um rig quebrado por um preço menor, dependendo da gravidade do dano. Na maioria dos casos, um control rig quebra se você tentar aplicá-lo em um esqueleto novo, então, se for totalmente incompatível, terá que ser reconstruído do zero.
Vocês oferecem preços personalizados para projetos grandes?
Com certeza! Priorizo trabalhos de alta qualidade e adoro colaborar com clientes sérios. Projetos maiores e parcerias de longo prazo recebem atendimento prioritário, prazos mais rápidos e possíveis descontos. Sinta-se à vontade para entrar em contato para discutir rigs em lote ou soluções personalizadas!
41 avaliações deste Serviço
| (41) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
L liberati

Estados Unidos
Worked diligently on project and clearly communicated when they required feedback. Made revisions as needed and was very patient with the project and my requests. Very professional and upfront with any issues or questions .
US$ 200-US$ 400
Preço
4 semanas
Tempo
Útil?M malbers87

Equador
Great Job!
US$ 100-US$ 200
Preço
5 dias
Tempo
Útil?J 
jeliliam
Cliente recorrente

Bélgica
As always, delivered ahead of schedule and done exactly what was asked and more. Thanks!
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
Útil?O 
obliqpaw

Geórgia
A true pro. Highly recommended
US$ 100-US$ 200
Preço
11 dias
Tempo
Útil?K kaiser_will

Estados Unidos
Excellent work. Will for sure collaborate with Abdul in the future. If you need procedural animation, he's your guy.
US$ 100-US$ 200
Preço
6 dias
Tempo
Útil?
41 avaliações deste Serviço
| (41) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
L liberati

Estados Unidos
Worked diligently on project and clearly communicated when they required feedback. Made revisions as needed and was very patient with the project and my requests. Very professional and upfront with any issues or questions .
US$ 200-US$ 400
Preço
4 semanas
Tempo
Útil?M malbers87

Equador
Great Job!
US$ 100-US$ 200
Preço
5 dias
Tempo
Útil?J 
jeliliam
Cliente recorrente

Bélgica
As always, delivered ahead of schedule and done exactly what was asked and more. Thanks!
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
Útil?O 
obliqpaw

Geórgia
A true pro. Highly recommended
US$ 100-US$ 200
Preço
11 dias
Tempo
Útil?K kaiser_will

Estados Unidos
Excellent work. Will for sure collaborate with Abdul in the future. If you need procedural animation, he's your guy.
US$ 100-US$ 200
Preço
6 dias
Tempo
Útil?

