Vou consertar personagem de jogo 3D low poly para ps1 ps2 n64 rig uv textura animação blender fbx

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peter_daniel980
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Peter
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Sobre este Serviço

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Você tem um personagem 3D low poly quebrado de jogos estilo PS1, PS2 ou N64? Eu vou resolver os problemas do seu personagem 3D e deixá-lo totalmente pronto para o jogo para Unity, Unreal Engine ou uso em animação. Sou especialista em personagens retro low poly, incluindo erros de rig, problemas no UV map, questões de textura e bugs na animação. Se seu modelo está quebrado, esticado, não anima ou exporta errado, eu conserto rápido e de forma limpa.


O que vou consertar:

  • conserto de personagem low poly
  • reparo de personagem 3D
  • conserto de rig de modelo 3D
  • modelo 3D estilo ps1
  • personagem low poly ps2
  • conserto de personagem 3D n64
  • reparo de assets de jogo
  • conserto de modelo 3D no blender
  • conserto de rig de personagem
  • conserto de animação de modelo 3D
  • conserto de UV map
  • conserto de textura de modelo 3D
  • conserto de weight paint
  • retarget de animação
  • asset de jogo low poly
  • conserto de personagem no Unity
  • conserto de personagem no Unreal Engine
  • conserto de modelo FBX
  • conserto de rig no blender
  • reparo de mesh 3D
  • conserto de rig no Mixamo
  • correção de peso dos ossos
  • conserto de bugs na animação
  • conserto de erro de rig
  • modelo 3D pronto para o jogo
  • conserto de UV unwrap
  • conserto de mapeamento de textura
  • conserto de retopologia de personagem
  • conserto de erro na exportação FBX


Conserte seu personagem low poly hoje mesmo!

Me envie uma mensagem agora e deixe seu modelo limpo, funcionando e pronto para o jogo rapidamente.

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Peter

Professional 3D Character Rigging and Game Ready Modeling

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Espanhol, Dinamarquês, Inglês, Ucraniano, Polonês, Alemão, Italiano, Francês
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine and Unity. I expertly fix rig, bone, and animation issues using Maya, Blender, and iClone. I also repair low poly PS1, PS2, and N64 style characters, including UV mapping and texture errors. Additionally, I resolve non-manifold meshes and create watertight STL files for 3D printing. I deliver clean topology, optimized performance, and high quality results. Contact me for fast, reliable service.

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