Farei retopologia de modelo 3d, mapeamento UV, modelagem de personagem 3d, correção de texturas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá!
Sou seu artista 3D profissional, especializado em retopologia, mapeamento UV e otimização de modelos.
Seu modelo está bagunçado ou com alta quantidade de polígonos?
Precisa de topologia limpa para animação ou jogos?
Quer UVs bem desenhados para texturização?
Você veio ao lugar certo!
O que posso fazer?
- Retopologia de modelos 3D
- Mapeamento UV limpo
- Correção de problemas na malha e geometria
- Otimização de modelos para jogos/animação
- Suporte na modelagem de personagens 3D
- Texturização básica
Por que me escolher?
- Topologia de alta qualidade e limpa
- Entrega rápida e comunicação clara
- Focado em detalhes e confiável
- Satisfação 100% garantida
Pronto para começar?
- Envie seu modelo e requisitos
- Eu reviso e confirmo
- Início do trabalho
- Entrega com revisões
Observação:
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Kent
3D Modeler
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Tradução automática
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito a maioria dos formatos, incluindo OBJ, FBX, STL, BLEND e outros.
Você consegue deixar meu modelo pronto para jogo?
Sim, otimizo topologia e UVs para motores de jogo como Unity e Unreal.
Você oferece retopologia de personagem?
Sim, sou especializado em retopologia de personagens 3D e fluxo de arestas limpo.
Você vai consertar malhas quebradas ou bagunçadas?
Sim, posso reparar problemas na malha e melhorar a qualidade da geometria.
Você também fornece texturização?
Sim, texturização básica está incluída nos pacotes superiores.

