Irei desenvolver desenvolvimento de jogos Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine, jogo ue4

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Israel
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor de Unreal Engine que realmente sabe o que está fazendo?


Sou um desenvolvedor profissional de jogos com Unreal Engine 5 e UE4, com mais de 6 anos de experiência criando jogos de alta qualidade, sistemas de gameplay, Blueprints e experiências interativas que ficam incríveis e funcionam perfeitamente.


De um protótipo simples em Blueprint até um jogo completo pronto para UE5 com iluminação Lumen, geometria Nanite, IA, VFX e uma versão final, entrego trabalhos que atendem aos padrões AAA com preços acessíveis para indies.


O QUE EU CONSTRUIRO EM Unreal Engine

  • Jogos de ação, aventura, RPG e tiro
  • Sistemas de gameplay em primeira e terceira pessoa
  • Protótipos de jogos de mundo aberto / exploração
  • Sequências cinematográficas e experiências interativas
  • Jogos de terror com iluminação atmosférica Lumen
  • Jogos multiplayer com replicação de rede do UE5
  • Protótipos de jogos em VR / AR
  • Mecânicas de jogo, IA, inventário, combate, progressão


ESPECIALIZAÇÃO EM Unreal Engine

  • Blueprints do UE5 limpos, otimizados e reutilizáveis
  • Classes de jogo em C++ e desenvolvimento de plugins
  • Iluminação global Lumen + geometria virtualizada Nanite
  • VFX Niagara fogo, magia, explosões, clima
  • Blueprint de animação


Tem um projeto grande ou uma solicitação personalizada? Me envie uma mensagem ANTES de fazer o pedido para uma oferta sob medida.

Conheça mais sobre Israel

Israel

Unreal Engine and Unity Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

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