Vou desenvolver um jogo de estratégia por turnos ou jogo multiplayer com mecânicas únicas


Sobre este Serviço
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Olá, Cliente Incrível,
Você está procurando um desenvolvedor de jogos que possa criar MAIS do que apenas um protótipo básico?
Sou especializado em jogos de estratégia por turnos e desenvolvimento de jogos multiplayer usando Unreal Engine (UE4/UE5) e Unity, entregando jogos com MECÂNICAS ÚNICAS que os jogadores realmente querem continuar jogando.
Seja para um jogo tático parecido com xadrez, uma batalha multiplayer em tempo real, um sistema de estratégia baseado em cartas ou um conceito de jogo totalmente original, vou transformar sua visão em realidade com código limpo, jogabilidade suave e qualidade pronta para produção.
O QUE POSSO CONSTRUIR PARA VOCÊ
- Jogos de estratégia por turnos (hexágono/rede/com base em cartas)
- Jogos multiplayer online e local (até 16 jogadores)
- Sistemas de RPG táticos com mecânicas de unidades personalizadas
- Protótipos de estratégia em tempo real (RTS)
- Jogos de quebra-cabeça com sistemas lógicos únicos
- Adaptações digitais de jogos de tabuleiro
- Mecânicas de simulação e sandbox
POR QUE OS CLIENTES ME ESCOLHEM
- Mais de 6 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos
- Especialista em Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C#
- Sistemas multiplayer (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
- Mecânicas de jogo personalizadas
Tem um projeto complexo ou personalizado? Me envie uma mensagem ANTES de fazer o pedido para criarmos uma oferta personalizada que atenda exatamente às suas necessidades.
Conheça mais sobre Israel
Unreal Engine and Unity Game Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar qualquer tipo de jogo de estratégia por turnos ou multiplayer, ou só gêneros específicos?
Posso criar uma ampla variedade de jogos — táticas em hexágono, estratégia baseada em cartas, shooters multiplayer em tempo real, adaptações de jogos de tabuleiro e muito mais. Se você tiver um conceito único, envie uma mensagem primeiro e vamos discutir o que é possível dentro do seu orçamento e prazo.
Vou receber o código fonte completo após a entrega?
Sim, sempre. Cada pacote inclui o código fonte completo. Pedidos premium também incluem um vídeo explicando a estrutura do código para que você ou sua equipe possam expandi-lo facilmente.
Você usa Blueprints apenas no Unreal Engine ou também C++?
Ambos. Para a maioria dos gigs, uso Blueprints para desenvolvimento rápido e C++ para sistemas que exigem desempenho. Se você precisar de um projeto totalmente em C++ ou Blueprints, é só avisar antes de fazer o pedido.
Qual framework multiplayer você usa e ele é escalável?
Trabalho com Net Replication do Unreal Engine, Photon PUN2/Fusion e Unity Netcode for GameObjects, dependendo das suas necessidades. Para jogos pequenos, soluções baseadas em relay funcionam bem. Para um número maior de jogadores, recomendo configurações de servidor dedicado — podemos discutir a melhor opção para seu projeto.
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição clara da sua ideia de jogo — gênero, mecânicas, plataforma (PC/móvel), preferência de engine e qualquer jogo de referência que você goste. Quanto mais detalhes você compartilhar, mais rápido e preciso poderei criar exatamente o que você quer.

