Vou desenvolver um jogo de estratégia por turnos ou jogo multiplayer com mecânicas únicas

I
israel_haddadh
I
israel_haddadh
Israel
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá, Cliente Incrível,

Você está procurando um desenvolvedor de jogos que possa criar MAIS do que apenas um protótipo básico?

Sou especializado em jogos de estratégia por turnos e desenvolvimento de jogos multiplayer usando Unreal Engine (UE4/UE5) e Unity, entregando jogos com MECÂNICAS ÚNICAS que os jogadores realmente querem continuar jogando.


Seja para um jogo tático parecido com xadrez, uma batalha multiplayer em tempo real, um sistema de estratégia baseado em cartas ou um conceito de jogo totalmente original, vou transformar sua visão em realidade com código limpo, jogabilidade suave e qualidade pronta para produção.


O QUE POSSO CONSTRUIR PARA VOCÊ

  • Jogos de estratégia por turnos (hexágono/rede/com base em cartas)
  • Jogos multiplayer online e local (até 16 jogadores)
  • Sistemas de RPG táticos com mecânicas de unidades personalizadas
  • Protótipos de estratégia em tempo real (RTS)
  • Jogos de quebra-cabeça com sistemas lógicos únicos
  • Adaptações digitais de jogos de tabuleiro
  • Mecânicas de simulação e sandbox


POR QUE OS CLIENTES ME ESCOLHEM

  • Mais de 6 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos
  • Especialista em Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C#
  • Sistemas multiplayer (Photon, Mirror, UE5 Net Replication)
  • Mecânicas de jogo personalizadas


Tem um projeto complexo ou personalizado? Me envie uma mensagem ANTES de fazer o pedido para criarmos uma oferta personalizada que atenda exatamente às suas necessidades.

Conheça mais sobre Israel

Israel

Unreal Engine and Unity Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

Tradução automática