Eu vou criar kit modular de ambiente 3d, construção e estrutura de asset para Unity e ue5

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Sobre este Serviço

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Você está gastando muito tempo construindo estruturas individuais para seu jogo ou tendo dificuldade em manter seus ambientes consistentes? Eu crio kits modulares de construção e ambiente 3D para Unreal Engine 5 e Unity que permitem montar layouts únicos rapidamente, sem precisar criar cada asset do zero.


Eu construo assets reutilizáveis, alinhados em grade, para vilas de RPG, instalações sci-fi, interiores de horror, mundos medievais, ruínas, jogos de sobrevivência, mapas de mundo aberto e projetos de archviz.


O que posso entregar:

  • Paredes, pisos, telhados, portas, janelas e molduras modulares
  • Kits de construção, estrutura e ambiente
  • Assets modulares internos e externos
  • Assets realistas ou estilizados prontos para jogo
  • Materiais PBR e UVs otimizados
  • Topologia limpa e geometria eficiente
  • Configuração de colisão e LODs
  • Exportações prontas para Unity e UE5
  • Kits personalizados de sci-fi, fantasia, moderno, industrial e horror


Meu objetivo é te entregar assets reutilizáveis e escaláveis que acelerem a produção de níveis, mantenham a consistência visual e apoiem um desenvolvimento de jogo eficiente.


Envie suas referências, conceito ou requisitos do projeto antes de fazer o pedido. Vou revisar o escopo e recomendar o kit modular ideal para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Israel

Israel

Unreal Engine and Unity Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:13 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
If you need a game that actually ships polished, performant, and built right you've found your developer. With 6+ years of hands-on experience in both Unreal Engine and Unity, I turn ideas into immersive, high quality products that players love and clients are proud of. From cinematic experiences and VFX rich environments to competitive multiplayer systems and real time simulations, I handle the full spectrum gameplay mechanics, interactive applications, and everything in between. I don't just write code; I architect experiences that perform.

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