Eu vou criar ambiente de jogo 3D, design de níveis e mapas de mundo aberto no Unity e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua mundo de jogo está parecendo vazio, repetitivo ou sem a atmosfera que mantém os jogadores engajados? Eu posso ajudar a transformar suas ideias em ambientes imersivos, prontos para o jogo, e níveis feitos para Unity e Unreal Engine 5 (UE5).
Eu projeto ambientes de jogo 3D, mapas de mundo aberto e níveis jogáveis que equilibram qualidade visual, fluxo de gameplay e desempenho. Seja você precisar de uma paisagem realista, mundo de fantasia, ambiente de scifi, masmorra medieval, cidade, floresta ou cena modular, eu construo tudo de acordo com a sua visão para o jogo.
O que posso entregar:
- Ambiente de jogo 3D e design de nível
- Mapas de mundo aberto e escultura de terreno
- Layout de níveis internos e externos
- Iluminação, atmosfera e pós-processamento
- Integração de Megascans, kits modulares e assets personalizados
- Ambientes realistas ou estilizados
- Otimização para o jogo e ajuste de desempenho
- Desenvolvimento de ambientes no Unity e UE5
- Design de terreno e mapas de altura personalizados
- Masmorras, cidades, florestas, mundos de scifi e fantasia
- Arquivos FBX, OBJ, Blender e nativos do motor
Você receberá arquivos organizados e prontos para o jogo, atenção aos detalhes, comunicação clara e um ambiente projetado para apoiar sua jogabilidade, não só para parecer bom.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu conceito, referências ou requisitos
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Unreal Engine and Unity Game Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:13 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar ambientes tanto para Unity quanto para Unreal Engine 5?
Sim. Posso criar e preparar ambientes de jogo para Unity e UE5, com base nos requisitos do seu projeto.
Você consegue criar mapas de mundo aberto e terrenos personalizados?
Sim. Posso projetar ambientes de grande escala com escultura de terreno, paisagens, posicionamento de assets, iluminação e atmosfera.
Você consegue trabalhar com meus assets existentes ou assets do Megascans?
Com certeza. Posso integrar seus assets existentes, Megascans, kits modulares e outros assets 3D compatíveis ao ambiente.
O ambiente será otimizado para desempenho em jogo?
Sim. Meu foco é na organização limpa da cena, posicionamento eficiente de assets, iluminação e otimização para garantir uma jogabilidade suave.

