Vou criar personagem metahuman hiper realista no Unreal Engine ue5

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Gideons Sam
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem MetaHuman realista para Unreal Engine 5, UE5, Unity 3D, cinematics, jogos, trailers ou produção virtual?

Eu crio MetaHumans personalizados, personagens 3D realistas e modelos de personagens prontos para jogos com modelagem de personagem profissional, rigging, animação, blendshapes, XGen hair, simulação de roupas e desempenho otimizado para tempo real.

Seja você precisa de um personagem 3D para jogo, personagem cinematográfico, personagem estilizado, animação de MetaHuman ou um modelo totalmente pronto para jogo, posso transformar seu conceito, imagem de referência, escaneamento facial ou design de personagem em um ativo pronto para produção.

O que você vai receber

  • Personagem MetaHuman personalizado
  • Modelagem de personagem 3D realista
  • Rigging e configuração para animação
  • Blendshapes e expressões faciais
  • XGen Hair / cabelo de fios
  • Simulação de roupas e configuração de física
  • Limpeza e otimização do escaneamento facial
  • Integração com UE5 / Unreal Engine
  • Exportação de personagem compatível com Unity
  • Pronto para jogo e otimizado para tempo real
  • Arquivos FBX, OBJ e fontes

Perfeito para

  • Jogos Unreal Engine
  • Jogos Unity
  • Trailers cinematográficos
  • Cenas de corte
  • Produção virtual
  • Personagens de fan art
  • Humano digital realista
  • MetaHuman personalizado

Envie suas referências e vamos criar um personagem MetaHuman de alta qualidade que pareça perfeito,

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Gideons Sam

Gideons Sam

UE5 Technical Architect Multiplayer Networking Metahuman Expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Inglês, Russo, Chinês
Complexity simplified. I provide end-to-end Unreal Engine 5 solutions, specializing in high-performance multiplayer architecture and AAA assets. From seamless EOS integration and dedicated server deployment to hyper-realistic Metahuman development and optimized environments, my work is built for stability and scale. I bridge the gap between stunning visuals and robust backend logic, ensuring your indie project is not just beautiful, but stream ready. Needs a technical architect who understands Nanite, Lumen, and C++/Blueprints networking, Let's build a game that performs well as it looks.

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