Vou criar personagens de jogo 3D low poly com rigging e animações em arquivo glb

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fe_lixhartmann
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Felix H
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Sobre este Serviço

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Construa um mundo de jogo distinto com personagens 3D leves criados para um desempenho suave.


Vou criar um personagem low-poly original para projetos de jogos móveis, PC, web, VR ou independentes. Seu personagem pode seguir uma direção moderna, cartoon, retrô, ficção científica, casual ou de simulação.


Meus serviços incluem:

  • Modelagem de personagem low-poly
  • Topologia eficiente pronta para produção
  • UV mapping e texturas otimizadas
  • Roupas, cabelos e acessórios estilizados
  • Rigging corporal e peso de pele
  • Expressões faciais quando necessário
  • Animações de idle, caminhada, corrida e ação
  • Preparação para Unity, Unreal Engine ou Godot
  • Arquivos FBX, OBJ, GLB e Blender


Cada asset é desenvolvido pensando na sua plataforma de destino, limite de polígonos e identidade visual. Low poly não precisa ser genérico. Eu foco em silhuetas reconhecíveis, cores fortes e detalhes com propósito.


Entre em contato antes de fazer seu pedido para confirmar o estilo do personagem, limite de polígonos, rigging e ciclos de animação necessários.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Felix H

Felix H

Production Ready Rigs for Games and Animation

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Francês
I'm Felix, I specialize in creating optimized 3D characters, professional rigs and animation-ready assets for games. I can handle low-poly modeling, skeletal rigging, skin weighting, facial controls, animation cycles and character preparation for Unity and Unreal Engine. My workflow prioritizes clean deformation, practical controls and reliable engine compatibility. From a finished character requiring a rig to a complete model-and-animation package, I deliver organized assets that developers and animators can integrate efficiently.

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