Eu vou desenvolver blueprint de jogo do Unreal Engine do protótipo e mecânicas do jogo UE5

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Erikkasper
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Sobre este Serviço

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Eu desenvolvo protótipos e sistemas de jogos UE5 usando Unreal Engine Blueprints. Este serviço é ideal se você quer testar uma ideia, construir mecânicas principais ou criar uma base sólida para um jogo completo.


Eu foco em lógica limpa, sistemas escaláveis e jogabilidade suave. Seja movimento do jogador, combate, interação, fluxo de UI ou IA básica, eu construo mecânicas que são fáceis de expandir e prontas para produção.


Você receberá um protótipo UE5 totalmente jogável, criado de acordo com sua ideia, com estrutura clara e bom desempenho


O que eu faço


  • Programação de gameplay com Blueprint no UE5
  • Mecânicas e sistemas principais do jogo
  • Movimento do jogador e interações
  • IA básica e lógica do jogo
  • UI simples e fluxo do jogo
  • Configuração do nível de protótipo
  • Estrutura de Blueprint limpa e organizada


POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO PARA DISCUTIR SEU PROJETO PRIMEIRO


Conheça mais sobre Erikkasper

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UNREAL ENGINE SPECIALIST

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I'm a professional Unreal Engine developer with over 5 years of experience, I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer systems (EOSCore, Steam), Niagara VFX, and game engine optimization. My expertise spans core development, animation integration, performance profiling, and LOD techniques. I’m skilled in building robust multiplayer systems with TCP/UDP replication, Amazon GameLift, and integrating online subsystems. Additionally, I develop immersive VR/AR experiences for devices like Oculus Quest 2/3, with a focus on motion controls and performance optimization

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