Vou criar spritesheets 2D e animações quadro a quadro para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao meu serviço,
Precisa de animações 2D suaves, impactantes e spritesheets prontos para produção para seu jogo?
Seja você com arte de personagem existente que precisa de movimento, ou se precisa de partes modulares cortadas e rigadas para Spine ou Unity, eu transformarei seus ativos 2D estáticos em animações de jogo dinâmicas e de alto impacto.
O que posso animar para você:
- Spritesheets quadro a quadro
- Corte modular de personagens
- Efeitos visuais e efeitos de impacto
- Exportações prontas para o jogo
Por que trabalhar comigo?
Tenho experiência com mecânicas de jogos mobile, plataforma e tapper.
Timing de quadros limpo, projetado para máximo impacto visual no jogo.
Organização de arquivos otimizada para fácil integração no Unity, Godot ou Unreal Engine.
Nota: Cada motor de jogo e requisito de frame rate é diferente! Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com a arte do seu personagem e a lista de animações necessárias para discutirmos o escopo exato.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Abidemi Fabiyi
2D Game Artist Animator
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso fornecer a arte ou você também desenha?
Este serviço foca especificamente em animar sua arte existente! Se precisar de designs de personagens personalizados criados do zero antes de animar, confira meu serviço de Design de Personagens & Boss para jogos 2D.
Em qual formato receberei as animações?
Entrego spritesheets PNG de alta resolução (layout em grade ou faixa), PNGs de quadros individuais, GIFs animados para visualização rápida e o arquivo PSD com camadas originais.
Você consegue cortar a imagem do meu personagem em partes separadas para rigging no Spine ou Unity?
Sim! Posso pegar uma imagem completa do personagem, separar em camadas de membros/juntas e limpar as áreas sobrepostas escondidas, deixando pronta para configurações de esqueleto.

