Vou construir uma engine de renderização personalizada em vulkan ou opengl em cpp

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Sobre este Serviço

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Eu projeto e desenvolvo motores de renderização personalizados em Vulkan, OpenGL e DirectX usando C++ moderno para visualização, simulação e aplicações profissionais de gráficos, com arquitetura limpa e alto desempenho.

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Zyreniee

Graphics and Systems Developer

3,7(1)
  • A partir deTurquia
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Turco, Inglês
I build high-performance software for graphics, real-time systems, GPU acceleration, and computer vision. My main focus is Vulkan, CUDA, engine architecture, rendering pipelines, and real-time video analysis. I work on OpenGL to Vulkan modernization, custom rendering systems, engine core development, asset pipelines, and GPU-accelerated applications. I value clean architecture, maintainable code, and practical performance gains for technically demanding projects.

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  • Qualidade da entrega
    3
  • Valor da entrega
    5
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    khalidabdi30

    GB

    Reino Unido

    3,7

    came on time and was what I asked for

    US$ 200-US$ 400

    $

    3 semanas

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
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