Meu nome é Sergey. Sou artista conceitual e diretor de arte com mais de 10 anos de experiência. Posso te ajudar a desenvolver arte conceitual de armas para o seu projeto.
- O pacote básico inclui vários esboços de armas em preto e branco vistos pela lateral. Este pacote é ideal se você quiser apenas fazer um brainstorm rápido e explorar ideias e formas para uma arma futura.
- O pacote padrão inclui tudo que está no nível básico, além de exploração de esquema de cores e um esboço final colorido a partir do ângulo de sua escolha. Isso permite que você veja a arma com volume, ajudando modeladores 3D a criar um modelo no jogo mais preciso mais tarde.
- O pacote premium envolve desenvolvimento de design de armas usando software 3D. Junto com a exploração de design em 2D, eu crio um bloqueio 3D da arma, permitindo vê-la de vários ângulos (foto de beleza, visão em primeira pessoa, etc.). Observe que este modelo não está pronto para o jogo; é um bloqueio grosseiro projetado para avaliar o design de diferentes ângulos de jogabilidade. No entanto, um modelador 3D pode usar este bloqueio mais tarde em seu trabalho para acelerar o processo de criação do modelo pronto para o jogo.
Agradeço pela sua atenção!
Atenciosamente
Sergey