Vou criar modelos de armas 3D de alta poly e prontos para jogo para motor de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma arma 3D de alta qualidade para seu jogo, animação, cinematic ou portfólio? Estou aqui para ajudar.
Sou especializado em criar armas de superfície dura realistas com topologia limpa, detalhes precisos e apresentação profissional. Seja para um modelo high-poly para renders cinematográficos ou um asset pronto para jogo otimizado para Unreal Engine ou Unity, posso entregar um modelo que atenda às necessidades do seu projeto.
Posso criar rifles, pistolas, arcos, espadas, facas, armas de ficção científica, armas de fantasia e outros designs personalizados a partir do seu concept art ou imagens de referência.
O que você vai receber:
- Modelo 3D high-poly ou pronto para jogo
- Topologia limpa e mapeamento UV
- Texturas PBR (2K/4K)
- Malhas otimizadas para uso em tempo real
- Arquivos FBX, OBJ e fontes
- Renders profissionais de estúdio
Foco na qualidade, comunicação clara e entrega no prazo para garantir que você receba um asset profissional pronto para produção.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o pacote que melhor atende às suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Zuhaib A
Bringing Your 3D Ideas to Life, One Polygon at a Time
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês, Alemão
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar assets tanto High Poly quanto prontos para jogo?
Sim. Posso criar modelos high-poly para cinematics, marketing e baking, assim como assets otimizados prontos para jogo para Unreal Engine, Unity, Godot e outras aplicações em tempo real.
Você pode trabalhar a partir de concept art?
Sim. Posso recriar armas com precisão a partir de concept art, esboços, blueprints ou imagens de referência.
Você consegue criar uma arma original?
Com certeza. Se você tiver uma ideia ou esboço, posso modelar uma arma única feita sob medida para seu projeto.
Quais formatos de arquivo vocês fornecem?
Arquivos FBX, OBJ, Autodesk Maya (.ma/.mb) e texturas. Formatos adicionais podem ser fornecidos mediante solicitação.
Você faz renders de apresentação?
Sim. Cada pacote inclui renders profissionais de estúdio.

