Eu farei modelo 3d de animal, modelagem de personagem, rigging para Unreal Engine, Unity, mixamo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especialista em criar modelos realistas e estilizados de animais em 3D, incluindo animais de estimação, modelos de cachorro, vida selvagem, criaturas fantásticas e dragões. Cada modelo é feito com topologia limpa, texturas PBR detalhadas, rigging profissional e desempenho otimizado para motores de jogo modernos.
Meus serviços incluem:
- Modelagem de animais em 3D
- Modelagem de personagens
- Modelos de pets e cachorros
- Rigging de personagens e facial
- UV mapping e texturização PBR
- Pintura de peso e esqueletos prontos para animação
- Personagens compatíveis com Mixamo
- Assets prontos para Unreal Engine e Unity3D
- Modelos Low Poly e High Poly
- Modelos STL para impressão 3D
- Renderizações de alta qualidade
Perfeito para:
- Jogos Unreal Engine e Unity
- Jogos mobile e para PC
- Animações e cinemáticas
- Projetos de VR/AR
- Visualização de produtos
- Impressão 3D
- Colecionáveis e brinquedos
Você receberá:
- Modelo 3D de animal personalizado
- Topologia limpa e UVs
- Texturas profissionais
- Arquivos rigados e prontos para animação (se necessário)
- Arquivos fonte (FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB/GLTF)
- Renderizações em alta resolução
Uso softwares padrão da indústria, incluindo Blender, ZBrush, Autodesk Maya, SubstancePainter, Unreal Engine, Unity3D e Mixamo, para garantir resultados profissionais.
A satisfação do cliente é minha prioridade. Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido !!!!
Fluxo de trabalho do Serviço
Estas são as etapas que cumpriremos para concluir seu projeto.
- Pacote Básico.
- Integração
Garantiremos que estamos alinhados para o projeto à frente.
Revisão de Requisitos - Conceito e estilo
Vou começar a explorar conceitos e estilos de design para este projeto.
Roteiro · Design de personagem - Produção
Eu vou criar os elementos da animação.
modelagem 3d
Estas são as etapas que cumpriremos para concluir seu projeto.
Conheça mais sobre Zubair basit
Realistic Automative Design Solution
- A partir deNigéria
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa antes de começar meu projeto?
Por favor, envie seus esboços, arte conceitual, imagens de referência, dimensões, estilo preferido (realista ou estilizado) e quaisquer requisitos específicos. Quanto mais detalhes você fornecer, mais preciso poderei transformar sua visão em realidade.
Você consegue criar animais para Unreal Engine e Unity3D?
Sim. Crio modelos de animais em 3D otimizados, compatíveis com Unreal Engine e Unity3D, garantindo topologia limpa, contagem eficiente de polígonos e desempenho suave.
Você fornece rigging de personagem e rigging facial?
Com certeza. Ofereço rigging profissional de 3D, incluindo esqueletos de corpo inteiro, rig facial, pintura de peso, controles IK/FK (quando necessário) e configurações prontas para animação.
Seus modelos são compatíveis com Mixamo?
Sim. Posso preparar seu personagem para o Mixamo, assim você pode aplicar animações rapidamente e integrá-las ao seu fluxo de trabalho.
Quais formatos de arquivo vou receber?
Dependendo do seu pacote, posso entregar arquivos em formatos como FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, GLTF e outros necessários para jogos, animação, renderização ou impressão 3D.
Você consegue criar animais realistas e estilizados?
Sim. Posso criar vida selvagem realista, animais de estimação, criaturas fantásticas, animais de desenho animado, personagens estilizados e designs de criaturas personalizadas para seu projeto.
Você aceita projetos personalizados?
Claro. Cada projeto é único. Sinta-se à vontade para me enviar suas necessidades, e eu farei uma oferta personalizada de acordo com seu orçamento e requisitos.

