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Vou criar um controlador de movimento suave para jogador em primeira pessoa para Unity

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Sobre este Serviço

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Vou criar um controlador de movimento de jogador em primeira pessoa suave e personalizável para o seu jogo

Está procurando um controlador de primeira pessoa de alta qualidade para o seu jogo em Unity? Não procure mais! Sou especialista em criar sistemas de movimento de jogador suaves, responsivos e totalmente personalizáveis, feitos sob medida para suas necessidades.

O que você vai receber:

Movimento suave em primeira pessoa (andar, correr e pular)

Sensibilidade ajustável para controles precisos da câmera

Sistema de sprint com gerenciamento de stamina (opcional)

Códigos em C# fáceis de usar e bem organizados

Código totalmente documentado para facilitar a personalização

Controles móveis opcionais ou suporte a controle (sob solicitação)

Por que me escolher?

Experiência em desenvolvimento de jogos: Com foco em Unity, trago experiência e precisão para cada projeto.

Soluções personalizáveis: Seu jogo, suas regras! Garanto que o controlador se encaixe exatamente na sua visão.

Código limpo: Entrego códigos fáceis de ler, modificar e integrar.

Entrega rápida: Prazo curto sem comprometer a qualidade.

Seja criando um jogo de tiro em primeira pessoa, de exploração ou qualquer outro gênero, um sistema de movimento de jogador confiável e responsivo é fundamental para uma experiência divertida. Vamos fazer acontecer!

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  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejan. de 2024
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    Inglês
I specialize in designing responsive and customizable first-person controllers for Unity games. The system includes: ✅ Smooth first-person movement (walking, running, and jumping) ✅ Adjustable sensitivity for precise camera controls ✅ Sprint system with stamina management (optional) ✅ Easy-to-use and well-organized C# scripts ✅ Fully documented code for easy customization ✅ Optional mobile controls or controller support (on request) 🚀 Fast delivery: Quick turnaround without compromising on quality

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