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Vou criar um controlador de movimento suave para jogador em primeira pessoa para Unity


Sobre este Serviço
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Vou criar um controlador de movimento de jogador em primeira pessoa suave e personalizável para o seu jogo
Está procurando um controlador de primeira pessoa de alta qualidade para o seu jogo em Unity? Não procure mais! Sou especialista em criar sistemas de movimento de jogador suaves, responsivos e totalmente personalizáveis, feitos sob medida para suas necessidades.
O que você vai receber:
Movimento suave em primeira pessoa (andar, correr e pular)
Sensibilidade ajustável para controles precisos da câmera
Sistema de sprint com gerenciamento de stamina (opcional)
Códigos em C# fáceis de usar e bem organizados
Código totalmente documentado para facilitar a personalização
Controles móveis opcionais ou suporte a controle (sob solicitação)
Por que me escolher?
Experiência em desenvolvimento de jogos: Com foco em Unity, trago experiência e precisão para cada projeto.
️ Soluções personalizáveis: Seu jogo, suas regras! Garanto que o controlador se encaixe exatamente na sua visão.
Código limpo: Entrego códigos fáceis de ler, modificar e integrar.
Entrega rápida: Prazo curto sem comprometer a qualidade.
Seja criando um jogo de tiro em primeira pessoa, de exploração ou qualquer outro gênero, um sistema de movimento de jogador confiável e responsivo é fundamental para uma experiência divertida. Vamos fazer acontecer!
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