Eu farei rigging 3D profissional no blender e no maya

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Ratix Studio
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Sobre este Serviço

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Oi, obrigado por conferir este serviço.


Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos nos entender melhor.


Vou precisar do seu personagem 3D já pronto para este serviço.

Você receberá seu personagem totalmente rigado com boa deformação.



Básico:

Vou rigar e preparar o corpo do seu personagem para animação. Isso não inclui configuração facial ou acessórios, apenas o corpo com bom weight painting.


Standard:

Vou rigar e preparar tanto o corpo quanto o rosto do seu personagem para animação. Isso envolve apenas o corpo e a configuração facial, sem acessórios, com bom weight painting.



Premium:

Vou rigar e preparar o corpo e o rosto do seu personagem para animação, incluindo qualquer acessório que ele possa ter, com bom weight painting.



Nota: Você deve fazer o upload de um personagem completo, com boa topologia, pronto para animação. Se seu personagem não estiver otimizado para animação, posso fazer isso por uma taxa adicional.


Estou ansioso para trabalhar com você.


Abraços!

Conheça mais sobre Ratix Studio

Ratix Studio

3D Product Visualization and Unreal Engine Artist

5,0(24)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2016
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I'm Zohaib, a 3D artist and software engineer creating product visuals, game assets and Unreal Engine environments. I work with Maya, Blender, Substance Painter, Unreal Engine and Unity. My services include product modeling and rendering, game-ready props, environment art and 3D model optimization. I focus on clean files, clear scope and regular progress updates. Send your references, target platform and deadline so I can recommend the right package.

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