Eu vou monetizar seu jogo Unity com mediação admob, firebase e IAP


Sobre este Serviço
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Está tendo dificuldades para monetizar seu jogo Unity de forma adequada ou cansado de baixa receita com anúncios?
Eu vou te ajudar a monetizar completamente seu jogo Unity usando ferramentas padrão do mercado como mediação AdMob, Firebase Analytics e compras no aplicativo de forma limpa, eficiente e pronta para produção.
Com mais de 2 anos de experiência prática em desenvolvimento Unity, trabalhei em vários jogos mobile, incluindo simuladores, jogos de ação e casuais. Meu foco é em integração estável, segurança de desempenho e otimização de receita, não apenas fazer os anúncios aparecerem.
O que posso fazer por você:
Integração do SDK AdMob
Anúncios de banner, intersticial e recompensados
Mediação AdMob (Unity Ads, AppLovin, etc.)
Firebase Analytics e rastreamento básico de eventos
Compras no aplicativo (Consumíveis / Não consumíveis)
Testes de anúncios adequados e configuração segura de políticas
Suporte para Android ou iOS
Por que me escolher?
Implementação limpa e escalável no Unity
Sem quebras no gameplay ou problemas de ANR
Monetização focada em receita real, não atalhos
Comunicação clara e entrega rápida
Importante:
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu jogo, plataforma e objetivos de monetização, assim posso sugerir a melhor configuração.
Vamos transformar seu jogo Unity em um produto pronto para gerar receita
Conheça mais sobre Zohaib Ali
Experienced Unity Game Developer Mobile and PC Games
- A partir dePaquistão
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você suporta Android e iOS?
Sim. Eu suportam projetos Unity para Android e iOS. Por favor, informe sua plataforma alvo antes de fazer o pedido.
Os anúncios vão afetar o desempenho do meu jogo ou a experiência do usuário?
Não. Sigo as melhores práticas para garantir que os anúncios sejam implementados de forma segura, sem quedas de FPS, crashes ou inserções intrusivas.
Você consegue configurar redes de mediação AdMob?
Sim. Posso configurar mediação AdMob com redes como Unity Ads, AppLovin, IronSource (LevelPlay), Meta Audience Network, dependendo do seu pacote.
Você também configura Firebase Analytics?
Sim. Posso integrar Firebase Analytics e configurar eventos básicos (impressões de anúncios, anúncios recompensados, eventos de IAP).
Você pode implementar In-App Purchases (IAP)?
Sim. Suporto IAPs Consumíveis e Não Consumíveis usando Unity IAP para Android e iOS.
Você usará anúncios de teste durante o desenvolvimento?
Com certeza. Sempre uso anúncios de teste para manter sua conta AdMob segura de acordo com as políticas.
O que você precisa de mim para começar?
• Projeto Unity (arquivos fonte) • Acesso ao AdMob / Firebase • Plataforma alvo (Android / iOS) • Quaisquer objetivos específicos de monetização
Você consegue corrigir problemas existentes com anúncios ou IAP?
Sim. Posso depurar anúncios quebrados, problemas de mediação, crashes ou problemas de IAP em projetos Unity existentes.
Devo enviar uma mensagem para você antes de fazer o pedido?
Sim, altamente recomendado. Isso ajuda a evitar incompatibilidades e garante a melhor configuração de monetização para seu jogo.
