Vou desenvolver um sistema de HUD e UI no Unreal Engine 5

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Christopher S.
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Sobre este Serviço

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Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que possamos definir claramente o escopo, os recursos e os requisitos do projeto .

Eu projeto e implemento sistemas de interface do usuário estruturados e escaláveis ​​no Unreal Engine 5 usando UMG e Blueprints.

A interface do usuário em jogos vai além dos elementos visuais. Ela conecta os sistemas de jogabilidade ao jogador. Meu foco está em uma arquitetura limpa, estrutura lógica e interação fluida, não apenas no layout.


O que você pode esperar:

  • Hierarquia de widgets organizada
  • Funcionalidade orientada por projeto
  • Comunicação baseada em eventos
  • Estrutura expansível e modular
  • Configuração limpa, sem caos embutido no código.

Posso criar:

  • Sistemas HUD (saúde, resistência, pontuação, etc.)
  • Menus principal e de pausa
  • Menus de configurações com lógica de salvamento
  • Sistemas de inventário
  • Árvores de habilidades
  • Animações e transições de interface do usuário

Importante:

Meu foco é a funcionalidade e a estrutura do sistema. Recursos gráficos personalizados de alta qualidade devem ser fornecidos, a menos que seja acordado o contrário.

  • Vamos construir uma interface de usuário pronta para produção e fácil de expandir à medida que seu projeto cresce.

Conheça mais sobre Christopher S.

Christopher S.

Hi! I am Christopher game developer and creative mind of ZoffisBitBrew

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I am an Unreal Engine developer who helps turn your game idea into a playable game. From prototypes to full development, I support your project with gameplay programming, systems design, UI implementation, and level setup. My focus is clean implementation and solid gameplay. Services I offer: - Unreal Engine prototypes and full game development - Gameplay programming and systems - UI design and implementation - Level setup and gameplay implementation - Animation and asset integration - Trailer creation and Steam page setup

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