Vou desenvolver um jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia de jogo e ninguém para construí-la?
Transformo conceitos em builds jogáveis no Unity. Você descreve o jogo, eu escrevo o código, você recebe uma build funcional e o código fonte completo.
O que você recebe
- C# limpo, comentado, que você ou seu próximo desenvolvedor podem expandir
- Uma build jogável na sua plataforma de destino, não apenas uma pasta de projeto
- Código fonte completo e direitos comerciais sobre tudo que eu criar
- Builds de progresso ao longo do caminho, para você ver como está tomando forma
O que eu construo
Plataformas 2D, jogos de quebra-cabeça, mobile hyper-casual, shooters top-down, jogos idle e clicker, jogos simples em 3D e protótipos para pitching ou financiamento.
Como funciona o escopo
Jogos são grandes. Cada pacote cobre um escopo definido, acordado antes de começarmos, para que você saiba exatamente o que vai receber. Projeto maior? Me envie uma mensagem que eu divido em marcos com uma oferta personalizada.
Não incluso
Arte original, música e modelos 3D. Eu integro assets que você fornece ou assets gratuitos que eu encontro com você.
Antes de fazer seu pedido
Me envie uma mensagem primeiro com sua ideia. Eu te direi honestamente o que cabe no seu orçamento, ao invés de prometer além do que posso entregar.
Conheça mais sobre Zodd
Game developer
- A partir deFrança
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arte, música e modelos 3D?
Não, código é o que eu faço. Eu integro assets que você fornece, ou posso te ajudar a encontrar assets gratuitos e pagos de qualidade que se encaixem no seu jogo. Se precisar de arte original, contrate um artista separadamente e eu trabalharei com o que você conseguir.
Você consegue criar um jogo como GTA, Among Us ou Minecraft?
Não com esses preços, e ninguém mais no Fiverr consegue também. Esses jogos levaram equipes anos e milhões. O que eu posso fazer é criar um protótipo sólido de uma mecânica de um jogo assim. Me diga qual parte é mais importante pra você e eu vou definir algo real.
Eu sou o proprietário do jogo e do código fonte?
Sim. Você recebe todos os direitos comerciais sobre o código que eu escrever, além do projeto completo no Unity. Assets de terceiros mantêm suas próprias licenças, e eu sempre te aviso antes de usá-los.
O que acontece se minha ideia não encaixar no pacote que eu pedi?
Eu verifico o escopo antes de começar. Se sua ideia precisar de mais do que o pacote cobre, te aviso na hora e envio uma oferta personalizada, ao invés de cortar recursos silenciosamente. Sem surpresas na entrega.
Você consegue publicar o jogo na Steam ou nas lojas de apps pra mim?
Posso preparar e fazer o upload do build como um extra, mas a conta da loja precisa ser sua. Steam, Google Play e Apple exigem que a conta de desenvolvedor esteja no seu nome, e você mantém o controle do seu jogo.
Como funcionam os pagamentos pra projetos maiores?
Milestones. Dividimos o jogo em etapas, cada uma é um pedido separado, e você aprova e paga conforme avançamos. Você nunca paga semanas antes por um trabalho que ainda não viu.
Você vai continuar trabalhando no jogo depois da entrega?
Com certeza. A maioria dos clientes volta pra pedir novas funcionalidades ou atualizações de conteúdo. Me envie uma mensagem que eu te mando uma oferta personalizada.
Você consegue consertar ou terminar um jogo que outro desenvolvedor começou?
Sim, isso é comum. Me envie o projeto e eu dou uma olhada antes de você fazer o pedido pra te dizer honestamente se faz mais sentido continuar ou começar de novo.

