Vou criar ferramentas e scripts personalizados para o editor Unity para seu projeto

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Sobre este Serviço

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Ainda fazendo manualmente no Inspector?


Cada hora que sua equipe gasta renomeando assets, ajustando prefabs ou repetindo a mesma configuração é uma hora que poderia estar sendo usada para fazer o jogo. Eu crio as ferramentas de editor que eliminam esse trabalho.


O que eu crio


  • Janelas e inspectors personalizados com interface limpa
  • Ferramentas em lote para assets, prefabs, cenas e ScriptableObjects
  • Ferramentas de design de níveis e criação de conteúdo para quem não é programador
  • Automação de builds, validações e pipelines de importação de assets
  • Sobreposições de debug e gizmos de visualização no editor


Como eu trabalho


As ferramentas vêm com suporte adequado ao undo, sem erros no editor e com código que sua equipe pode estender. Eu escrevo seguindo as convenções do Unity que seu projeto já usa, não minhas próprias.


Compatível com


Unity 2020 até Unity 6. IMGUI ou UI Toolkit, sua preferência. Compatível com Odin se você usar.


Antes de fazer seu pedido


Me diga qual tarefa manual você quer eliminar. Responderei em até uma hora com a abordagem e o pacote certo. Não sabe o que é possível? Pergunte, a maioria dos problemas de workflow podem ser automatizados.

Conheça mais sobre Zodd

Zodd

Game developer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês
After 5 years of game development I'm starting over a new journey as an indie game developer and a freelance to help you realize you dream game, do not hesitate to contact me I'll happily work with you

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