Eu farei desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 5, design de níveis 3D e ambiente

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Muhammad Zia

Level 2

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu jogo feito com Unreal Engine 5 está travado na fase de design de níveis ou ambiente?


Eu me especializo em criar ambientes cinematográficos em 3D e níveis de jogo totalmente funcionais dentro do UE5. Não são apenas renders bonitos. Tudo que entrego funciona dentro do seu jogo real.


O que eu construo para você:

  • Ambientes cinematográficos em 3D com iluminação Lumen e geometria Nanite
  • Design de níveis e layout do mundo otimizados para jogabilidade
  • Sistemas de combate com IA inimiga e árvores de comportamento
  • Sistemas de luta contra chefes com múltiplas fases de ataque
  • Sistemas de parkour e movimentação avançada de personagens
  • Mecânicas de furtividade com sistemas de detecção e alerta
  • Customização de personagem MetaHuman e implementação no UE5
  • Lógica de gameplay em Blueprint e sistemas de interação
  • Sequências cinematográficas e cutscenes dentro do UE5


Por que sou diferente:

Sou artista de personagens em 3D E designer de jogos com 4 anos de experiência em UE5. Você trabalha diretamente comigo desde o primeiro dia até a entrega. Nada se perde na tradução, cada decisão é intencional, e você sempre sabe exatamente com quem falar.


Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com o gênero do seu jogo, referências de estilo e a versão do UE5.

Vamos construir seu jogo do jeito certo.

Conheça mais sobre Muhammad Zia

Muhammad Zia
4,7(28)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I create high-quality 3D characters and game assets. With 4 years of hands-on experience, I deliver production-ready work that goes straight into your project without any extra back-and-forth. What I offer: -Realistic and stylized 3D character modeling (game-ready, fully rigged) -Game environments and level assets for Unreal Engine 5 -MetaHuman customization and full UE5 character implementation -3D print-ready character models. -PBR texturing using Substance Painter and Substance Designer Tools I work with: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5

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