Farei retopologia e otimização profissionais de modelos 3d para jogo ou animação


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelo de alta-poly muito pesado para jogos ou animação? Ofereço retopologia e otimização profissionais para deixar seus ativos prontos para o jogo.
O que você recebe:
- Retopologia limpa, baseada em quad
- Malha otimizada para animação/rigging
- Unwrapping de UV com ilhas sem sobreposição
- Redução do polycount com detalhes preservados
- Pronto para Unity, Unreal ou outros motores
Por que escolher este serviço?
- Perfeito para escaneamentos 3D, personagens esculturados ou modelos CAD densos.
- Garante desempenho suave em jogos, AR/VR ou animação.
- Entregue nos formatos FBX/OBJ/Blend.
Deixe seus ativos high-poly leves, eficientes e prontos para produção!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Dmytro
Level 2
- A partir deUcrânia
- Membro desdedez. de 2019
- Responde em aprox.:5 horas
- Última entregacerca de 21 horas
Idiomas
Ucraniano, Inglês, Polonês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz retopologia manual e automática?
Principalmente uso retopologia manual para precisão, com algumas ferramentas semi-automatizadas para eficiência.
Que tipo de modelos você consegue otimizar?
Personagens, props, ambientes e modelos escaneados.
Quais softwares você suporta?
Blender (principal), Maya, ZBrush, Unity, Unreal, 3ds Max (via troca FBX/OBJ).
Você faz baking de mapas (normal, AO)?
Sim, baking está incluso nos pacotes Standard e Premium, ou como Extra no Basic.
