Vou criar níveis de jogo imersivos e otimizados no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ótima ideia para um jogo 2D, mas precisa de um desenvolvedor habilidoso para dar vida a ela? Você está no lugar certo!
Sou estudante de Engenharia da Computação e desenvolvedor de jogos apaixonado, com mais de 3 anos de experiência prática em Unity 3D & 2D. Seja para criar um protótipo rápido para testar suas mecânicas ou um nível 2D totalmente polido, estou aqui para construir tudo com código C# limpo, escalável e otimizado.
O que ofereço neste serviço:
- Mecânicas de jogo personalizadas: controladores de jogador suaves e responsivos (Platformer, Top-down, Puzzle, etc.).
- Design de níveis: ambientes 2D envolventes e bem estruturados.
- UI & sistemas: menus, rastreamento de pontuação, sistemas de saúde e integração de UI sem falhas.
- Integração de animações: conectando seus sprites e animações 2D no Unity.
- Otimização & QA: entrega sem bugs! Com minha experiência em testes QA, garanto que seu jogo rode perfeitamente sem quedas de desempenho.
Por que me escolher?
- Escrevo código com arquitetura limpa e bem documentada.
- Não apenas programo; me preocupo com o "game feel" e a experiência do jogador.
- Comunicação rápida, transparente e eficaz.
Conheça mais sobre Zeynep K
Computer Engineering student
- A partir deTurquia
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Turco, Inglês, Coreano
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arte 2D, personagens e ativos visuais?
Foco totalmente na programação, arquitetura de sistemas e design de níveis. Você precisará fornecer os ativos 2D (sprites, elementos de UI, etc.). Se ainda não tiver, posso usar ativos gratuitos ou de placeholder para construir as mecânicas e o protótipo.
Para quais plataformas você pode desenvolver o jogo?
Por padrão, forneço builds para PC (Windows) e WebGL (navegador). Se precisar de uma versão para Android, avise-me com antecedência para discutirmos os requisitos.
Vou receber o código fonte do Unity?
Sim! Se você adquirir o pacote Padrão ou Premium (ou adicionar o extra de Source Code ao pacote Básico), enviarei a pasta completa do projeto Unity junto com scripts C# bem comentados.
Minha ideia de jogo é muito complexa. Ela cabe nesses pacotes?
Cada jogo é único! Se você tem um projeto grande, requisitos multiplayer ou sistemas RPG complexos, os pacotes padrão podem não ser suficientes. Envie uma mensagem antes de pedir para que eu possa criar uma oferta personalizada de acordo com suas necessidades específicas.
O que inclui uma "Revisão"?
Uma revisão inclui ajustes nas mecânicas existentes, valores de movimento do jogador ou correções em detalhes menores do design do nível. Não inclui a criação de funcionalidades totalmente novas ou mudanças nas mecânicas principais do jogo após o início do desenvolvimento.

