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Vou criar efeitos visuais incríveis em Unity para seu jogo

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Denis Zenchenko
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Sobre este Serviço

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Eu crio efeitos visuais em tempo real no Unity 6 usando apenas o Particle System, sem assets ou plugins de terceiros.

Cada efeito é totalmente personalizável, leve e otimizado para desempenho em tempo real.


Foco em efeitos estilizados de magia e elementos, como bolas de fogo, explosões, auras de cura ou rajadas de energia.

Todos os efeitos estão organizados de forma limpa dentro do Unity e prontos para serem usados no seu projeto (compatível com URP/HDRP).


Perfeito para desenvolvedores indie, protótipos de jogos e quem busca VFX de alta qualidade prontos para jogos, feitos diretamente no Unity.


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Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • A partir deÁustria
  • Membro desdejan. de 2025
  • Idiomas

    Russo, Inglês, Alemão
Vienna-based Unity VFX Artist creating real-time effects — from stylized JRPG spells to stylized sci-fi visuals. I work with Unity’s Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor, blending art and technology to craft magical, dynamic, and optimized effects for games. Let’s make your project shine!

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