Vou criar um personagem 3D estilizado realista para jogo em Unity Unreal Engine

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Zeldasmya
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Sobre este Serviço

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Oi, tudo bem)! Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo.


Sou um Diretor sênior e Artista de Personagens 3D com experiência na indústria de jogos. Comecei minha carreira como generalista de CG, trabalhando principalmente na criação de props e ambientes.


Especializo-me em criar personagens 3D estilizados e prontos para jogos, otimizados para Unity e Unreal Engine. Seja você precisa de um herói, NPC ou criatura.


Já trabalhei em diversos projetos e sempre entreguei modelos 3D de alta qualidade. Tenho expertise em diferentes estilos e tipos de personagens 3D:

-Humano/Humanoide

-Armadura/Robôs

-Cartoon

-Criaturas/Monstros

-Realista/semi-realista

-NPCs e protagonistas principais

-Personagens 3D prontos para VR / AR.


O que você pode esperar:

  • Personagens originais feitos de forma profissional
  • Topologia e UVs otimizados para jogos
  • Exportação FBX/OBJ, arquivos fonte e texturas PBR de 4K
  • Opções de rigging, expressão facial e animação
  • Prontos para Unity, Unreal, Blender ou seu pipeline personalizado
  • Renderizações HD limpas para promoção ou apresentação


IMPORTANTE:

Por favor, envie imagens de referência ou concept art antes de fazer seu pedido para garantir os melhores resultados.


Atenciosamente

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Zeldasmya

3D Character Artist

4,9(4)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
A senior 3D Character Artist with a lifelong passion for art. I like to use my software's to turn your reference image to AAA humans models. I've had the privilege of contributing to diverse projects within the digital art and game development landscape, working closely with directors and developer to convert their ideas to final production ready 3D models. I would continue explore new techniques and trending art styles to perfect my skills and satisfy my thirst in making wonderful artworks :)

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