Vou criar ambientes 3D para jogos e mapas de mundo aberto no Unity e ue5
Sobre este Serviço
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Você está procurando um artista profissional de ambientes 3D para jogos para dar vida ao seu mundo de jogo? Você está no lugar certo.
Eu projeto ambientes 3D para jogos, design de níveis e mapas de mundo aberto para desenvolvedores indie e estúdios em Unity e Unreal Engine 5, entregando mundos prontos para jogabilidade que funcionam de forma limpa, parecem cinematográficos e entram direto na sua build, além de te dar todos os direitos comerciais e zero necessidade de reconstrução.
O que eu ofereço:
- Design de ambientes 3D e mapas de mundo aberto
- Design de níveis indoor, outdoor e mapas multi-zona
- Mundos realistas, estilizados, low poly e semi-realistas
- Cenas para jogos de RPG, FPS, sobrevivência, horror e aventura
- Florestas, masmorras, cidades, ruínas, cavernas e estações sci-fi <li Reinos de fantasia, mundos pós-apocalípticos e medievais
- Escultura de terreno, folhagem e design de paisagens
- Iluminação Lumen, geometria Nanite e mundos abertos com PCG
- Design modular de níveis e blockout até a produção final
- Texturização PBR, neblina volumétrica e VFX atmosféricos
Pipeline completo de ferramentas
UE5 · Unity HDRP/URP · Blender · Maya · ZBrush · Substance 3D Painter · Substance Designer · Gaea · World Creator · SpeedTree · Houdini · Megascans · Niagara VFX · Photoshop
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto em detalhes
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Real Time Environment and Level Artist for Games and Backgrounds
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
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Com quais engines você trabalha?
Eu trabalho com Unity HDRP, Unity URP e Unreal Engine 5. Basta me informar qual engine você usa antes de começarmos que eu entregarei tudo configurado e pronto para usar na sua pipeline exata.
Você consegue combinar meu estilo de arte ou imagens de referência?
Sim. Envie-me suas imagens de referência, mood board ou capturas de tela e eu vou combinar o estilo, seja PBR realista, estilizado, pintado à mão, cel shading, low poly ou semi-realista. Quanto mais próxima for sua referência, mais preciso será o resultado.
O ambiente 3D do jogo realmente vai rodar no meu jogo?
Cada entrega inclui LODs otimizados, colisões personalizadas, redução de draw calls e UVs limpos. Sua cena roda de forma limpa no engine desde o primeiro dia, sem trabalho extra da sua parte.
Você consegue trabalhar com assets que eu já tenho?
Sim. Compartilhe os assets que você já comprou, cenas parciais ou terreno existente, e eu integrarei tudo de forma fluida no ambiente e construirei ao redor disso.
Você consegue lidar com mapas de mundo aberto e ambientes grandes?
Sim. Mapas grandes de mundo aberto, design de níveis multi-zona e ambientes externos amplos estão cobertos pelo pacote Premium. Me envie seu escopo e eu confirmarei exatamente o que é possível dentro do prazo.

