Farei texturas de ambientes pintadas à mão, recursos de jogos, edifícios, mapas, adereços, objetos

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Zee World
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Sobre este Serviço

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Procurando por ambientes low poly, cartunescos ou estilizados, terrenos estilizados, edifícios medievais de fantasia, mapas, conjuntos modulares, ativos prontos para jogo, props e mais


Minha especialidade inclui:

  • Azulejos modulares para masmorras
  • Armas estilizadas e itens mágicos
  • ‍️ Personagens e criaturas de fantasia
  • Casas, castelos e edifícios medievais
  • Texturas de ambientes pintadas à mão
  • Props prontos para jogo
  • Mapas de visão superior e isométricos e conjuntos modulares de terreno


Habilidades:

  • Modelagem estilizada, cartunesca e low-poly
  • Topologia limpa para animação e compatibilidade com engine
  • Texturização pintada à mão do zero
  • Unwrapping de UV com layout otimizado
  • Design modular para construção de níveis
  • Exportação de ativos de jogo otimizados em FBX/OBJ + texturas


Por que me escolher?

Mais de 5 anos de experiência em arte de jogos e criação de ativos

Trabalhei com desenvolvedores indie, estúdios de jogos e modders

Comunicação rápida, processo claro

Sou apaixonado por arte de jogos. Tipo, realmente apaixonado. Faço esboços de props de jogo durante o almoço.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Zee World

Zee World

3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
My Skillset; Stylized and hand painted texturing Low poly and mid poly 3D modeling Custom Minecraft 3d model Blockbench model Minecraft skin Minecraft build Minecraft Texture Minecraft Animation Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine

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Meu portfólio

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