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Eu farei personagens pintados à mão, personagens de jogo estilizados em 3D, modelo de dragão em 3D, monstro

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Zee World
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Sobre este Serviço

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Sou especializado em personagens estilizados, criaturas e texturas pintadas à mão que dão vida aos seus modelos low poly ou mid poly. Seja um zumbi NPC assustador, um dragão majestoso ou um monstro estilizado com olhos que brilham.


Todos os meus modelos são prontos para jogo, UV-mapeados e totalmente otimizados para Unity, Unreal, Godot ou qualquer motor personalizado que você use.


Habilidades;

Personagens de jogo estilizados pintados à mão

Texturas de criaturas e monstros estilizados

Design de personagens assustadores de zumbi e mortos-vivos

Personagens de horror estilizados

Dragões de fantasia pintados à mão

NPCs low poly pintados à mão

Personagens de elfos, anões, orcs e magos estilizados

Objetos de ambiente com texturas pintadas à mão

Armaduras e armas estilizadas

Efeitos emissivos/brilho pintados à mão

Criaturas estilizadas com partes que brilham

Pintura de texturas a partir de modelos esculturados

Conjuntos modulares de personagens estilizados

Mapas de textura UV pintados à mão

Chefões ou mobs de horror estilizados

Busts pintados à mão de alta resolução

Packs de ativos totalmente texturizados e prontos para jogo


Por que me escolher?

Arte original 100% pintada à mão

Especializado em fantasia, horror, mortos-vivos e criaturas estilizadas

Compreensão profunda de pipelines de motores de jogo

UV unwrap limpo, otimizado para desempenho em tempo real

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Zee World

Zee World

3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
My Skillset; Stylized and hand-painted texturing Low-poly and mid-poly 3D modeling Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game-ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine 3D Coat

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