Vou criar o rig de um personagem 3D gerado por IA, usar o redirecionamento no UE5, ossos dinâmicos, alinhamento de juntas e rig no Maya.

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Zedam
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Sobre este Serviço

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Olá, seja bem-vindo(a) ao meu Serviço!

Você está procurando um artista que possa te ajudar a criar um personagem 3D com físico harmonioso, articulação facial e piscadas naturais? Eu posso te ajudar.


Criarei a estrutura de seus personagens, humanoides, animais, criaturas, robôs, objetos mecânicos e veículos de acordo com suas especificações.


Faço rigging em Maya, 3ds Max, Blender e Unreal Engine. Possuo capacidade de alternar entre IK e FK para braços, pernas e coluna. Também ofereço rigging realista para mãos. Rigging facial baseado em blendshapes ou juntas para animação facial.


Meus serviços incluem:

  • Rigging de corpo inteiro (humanoides, quadrúpedes, criaturas)
  • Rigging facial baseado em juntas ou blendshapes, de acordo com suas necessidades.
  • Pronto para captura de movimento, com suporte para retargeting de captura de movimento.
  • Pipelines de exportação limpos para Unity e Unreal Engine.
  • Compatível com avatar humanoide do Unity
  • Sistemas IK/FK para braços, pernas, coluna e cauda com mistura alternável.
  • Controles de elasticidade/flexibilidade para deformação suave, dinâmica ou cartunesca.
  • Sistema avançado de rotação dos pés (rotação, elevação dos dedos, movimento dos dedos, rotação do calcanhar)
  • Controles de articulação completa dos dedos e da mão


Entre em contato antes de fazer seu pedido com a PLC para discutirmos seu projeto e darmos vida aos seus modelos de personagens 3D com um serviço profissional de rigging 3D.

OS MEUS CUMPRIMENTOS!!!


Conheça mais sobre Zedam

Zedam

3D Character Modeling And 3D Rigging

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Árabe, Alemão
Hi, My Name is Zedam, a 3d artist with years of experience, I'm Specialize in Creating 3D Character Modeling: Character mesh/sculpt, Texturing, UV mapping, Topology, 3d rendering. 3D RIgging: Hair bouncing rig, Face rig, Facial expression, Body rig, Hand, finger, toe rig, ik fk control rig, auto pro rig, Weight Painting, Skinning, Blendshape and more. Weither you want it for: Video Game, Animation/Film, Livestream, AR VR, Product advertising, 3d Printing, and more. Using Software Like: Blender, Unreal Engine, Unity, Autodesk Maya, Houdini, 3ds Max, Cinima 4D, etc. CONTACT BASE ON YOUR PROJECT.

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