Vou consertar bugs do Unity, erros em C, builds para Android, firebase e IAP

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Otavio Rosindo
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu projeto no Unity está travado por causa de um bug, erro de build, sistema quebrado ou integração com SDK?

Vou investigar o problema, identificar a causa e implementar uma solução adequada no seu projeto Unity.

Trabalho principalmente com Unity, C# e projetos de jogos mobile/2D.

Posso ajudar com:

Erros em C# e NullReferenceExceptions

Mecânicas de jogo quebradas

Bugs na interface e nos menus

Problemas ao salvar e carregar

Persistência de dados e contas de jogadores

Problemas na autenticação do Firebase

Integração com Firebase Firestore

Bugs em moeda, inventário e progresso

Problemas com Unity IAP e Google Play Billing

Integrações do Unity Ads

Erros na build para Android

Economia do jogo e lógica de recompensas

Sistemas existentes no Unity que não estão funcionando corretamente

Tenho experiência prática em criar sistemas de jogo baseados em contas com Firebase, dados na nuvem, moedas, lojas, sistemas de energia, compras e monetização mobile.

Não apenas escondo erros ou aplico soluções temporárias. Meu objetivo é entender por que o problema acontece e oferecer uma solução que seja fácil de manter.

Para um diagnóstico mais rápido, por favor, envie:

Versão do Unity

Descrição do problema

Comportamento esperado

Comportamento atual

Mensagens de erro ou screenshots do console

Scripts ou arquivos do projeto relevantes

Se o problema

Conheça mais sobre Otavio Rosindo

Otavio Rosindo

Game Designer Unity Developer

5,0(1)
  • A partir deBrasil
  • Membro desdefev. de 2026
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Português, Inglês
I am a Game Designer & Unity Developer focused on gameplay systems, economy/balancing, and monetization (IAP/Ads). I lead GDD, rapid prototyping in Unity/C#, UI/UX, and data-driven playtesting. I seek to contribute to indie or AAA studios with an emphasis on systems, economy, and technical execution in Unity.

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