Vou construir sistemas de gameplay, mecânicas e protótipos no Unity
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma mecânica de gameplay, sistema ou protótipo jogável para seu jogo no Unity?
Posso implementar sistemas de gameplay limpos e funcionais para projetos existentes no Unity ou criar um pequeno protótipo jogável para validar sua ideia.
Sou especializado em desenvolvimento de jogos 2D e mobile usando C# no Unity.
Posso ajudar com:
Mecânicas de gameplay e interações com o jogador
Sistemas de progressão e upgrade
Moedas, lojas e economia do jogo
Sistemas de energia e cooldown
Recompensas e conteúdo desbloqueável
Lógica de UI e HUD
Sistemas de salvar e carregar
Menus e fluxo do jogo
Sistemas de gameplay mobile
Protótipos rápidos de gameplay
Foco em criar sistemas que sejam organizados, compreensíveis e fáceis de expandir, ao invés de entregar scripts isolados sem estrutura.
Este serviço é ideal para desenvolvedores indie que já têm um projeto e precisam de uma funcionalidade específica implementada, ou para designers que querem transformar uma ideia de gameplay em algo jogável.
Você receberá o projeto Unity ou a funcionalidade implementada, código organizado em C# e uma explicação clara do que foi adicionado.
Para sistemas maiores ou mais complexos, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa avaliar o escopo e recomendar o pacote adequado.
Conheça mais sobre Otavio Rosindo
Game Designer Unity Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdefev. de 2026
- Última entrega5 meses
Idiomas
Português, Inglês
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