Vou configurar menus principais e menus de pausa do Unity para seu jogo de PC


Sobre este Serviço
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Precisa de um menu principal ou menu de pausa do Unity para seu jogo de PC? Eu vou configurar menus simples de mouse e teclado no seu projeto 3D existente do Unity, usando sua arte de UI, fontes e referência de layout fornecidas.
Escolha um pacote:
- Básico: 1 tela de menu, até 3 botões
- Padrão: menu principal e menu de pausa, até 6 botões no total
- Premium: menus principal, de pausa e de fim de jogo, até 9 botões no total
Vou organizar a UI e conectar as ações de botões em C# combinadas, como abrir uma cena existente, retomar, reiniciar, voltar ao menu ou sair. Suas cenas e jogabilidade existentes já devem estar funcionando.
A entrega inclui um módulo personalizado para cada menu: scripts em C# modificados, arquivos de cena ou prefab de UI, notas de configuração e verificações no seu projeto do Unity.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, lista de telas, ações dos botões e resoluções alvo para confirmar o escopo.
Este serviço não inclui arte personalizada, novas jogabilidades, sistemas de login ou salvamento, configurações complexas, UI para controle ou mobile, ou builds para plataformas. Revisões cobrem as telas e ações acordadas; telas ou recursos adicionais precisam de um escopo separado.
Conheça mais sobre Zarar Khan
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Perguntas frequentes
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Quais menus estão incluídos em cada pacote?
Básico inclui uma tela de menu com até 3 botões. Padrão inclui menus principal e de pausa com até 6 botões. Premium inclui menus principal, de pausa e de fim de jogo com até 9 botões.
O que os botões podem fazer?
Posso conectar ações simples combinadas: abrir uma cena existente, retomar um jogo pausado, reiniciar, voltar ao menu principal ou sair. Por favor, liste cada botão e sua ação antes de fazer o pedido. Sistemas de jogabilidade novos estão fora deste serviço.
Meu jogo do Unity já precisa estar funcionando?
Sim. Forneça um projeto Unity 3D existente e funcional com as cenas e jogabilidade necessárias para os menus. Este serviço adiciona a interface do menu e suas ações de botões acordadas. Reparar bugs não relacionados ao menu é um escopo separado.
Você cria arte personalizada ou fontes?
Forneça sua arte de UI, fontes e uma referência de layout. Eu organizarei os ativos fornecidos e implementarei os menus. Ilustrações personalizadas, logos, fontes, animações e criação de arte adicional estão fora destes pacotes.
Os menus suportam diferentes tamanhos de tela?
Informe suas resoluções e proporções alvo para PC antes de fazer o pedido. Eu configurarei e verificarei os layouts acordados no editor do Unity. Layouts adicionais, UI de toque para mobile e navegação por controle estão fora destes pacotes.
Que arquivos e testes receberei?
Você receberá os scripts modificados, arquivos de cena ou prefab de UI relevantes, notas de configuração e notas de verificação no editor. A navegação do menu e o comportamento de pausa são verificados no projeto fornecido. A conexão do botão sair está incluída; testes de build para plataforma estão fora destes pacotes.
O que está incluído em uma revisão?
Uma revisão ajusta o layout do menu ou a conexão dos botões no mesmo projeto fornecido, usando os ativos e requisitos acordados. Telas, botões extras, arte nova, configurações, sistemas de salvamento ou recursos de jogabilidade adicionais precisam de um escopo separado.
Os pacotes incluem um plugin da Asset Store?
Cada menu é entregue como um módulo personalizado com scripts em C# e ativos de UI para seu projeto. Básico inclui 1, Padrão 2 e Premium 3. Plugins e compras de licença da Asset Store comercial estão fora destes pacotes.

