Vou consertar bugs no Unity e depurar seus scripts de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um erro no Unity está bloqueando seu progresso? Vou investigar e corrigir bugs pequenos e reproduzíveis no seu projeto 3D Unity C# existente.
Este serviço cobre:
- Erros de compilação em C# e referências ausentes
- Erros de referência nula em scripts existentes
- Botões ou menus de UI que não respondem corretamente
- Bugs simples de movimento, colisão ou lógica de gameplay
Você receberá os scripts corrigidos ou os arquivos do projeto alterados relevantes, uma explicação breve das mudanças e notas de teste de reprodução com passos para verificar a correção no Unity.
Os pacotes cobrem 1, 2 ou até 3 problemas pequenos relacionados em um sistema existente. Um problema pequeno é uma questão reproduzível com um resultado esperado claro, não uma nova funcionalidade ou uma reescrita de sistema.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua versão do Unity, detalhes do erro e passos para reproduzi-lo, assim podemos confirmar o escopo e o pacote.
O teste cobre o problema relatado no projeto do editor Unity fornecido. Este serviço não inclui desenvolvimento completo de jogos, builds para mobile, multiplayer, anúncios ou pagamentos.
As revisões tratam do problema acordado; bugs ou funcionalidades novas precisam de um escopo separado.
Conheça mais sobre Zarar Khan
Professional Game Developer and Game Designer
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega11 meses
Idiomas
Urdu, Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de bugs no Unity este serviço cobre?
Erros pequenos e reproduzíveis de compilação em C#, referências ausentes ou nulas, problemas de resposta na UI e bugs simples de movimento, colisão ou lógica de gameplay em um projeto 3D Unity existente.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Envie sua versão do Unity, detalhes do problema e passos para reproduzi-lo para que possamos confirmar se o problema se encaixa neste serviço e escolher o pacote adequado.
O que conta como um problema pequeno?
Um problema reproduzível com um resultado esperado claro em um script ou cena existente, como uma ação de botão que falha. Uma funcionalidade nova, reescrita de sistema ou vários problemas não relacionados são escopos diferentes.
Quais versões do Unity você suporta?
Por favor, envie sua versão exata do Unity antes de fazer o pedido. Vou confirmar a compatibilidade com seu projeto. Upgrades de versão do Unity e migração de projeto não estão incluídos.
O que você vai entregar?
Os scripts corrigidos ou os arquivos do projeto alterados relevantes, uma explicação breve das mudanças e notas de teste de reprodução com passos para verificar o problema relatado no Unity. O teste cobre o problema acordado no projeto do editor fornecido.
O que inclui uma revisão?
Uma revisão trata do problema acordado se a correção entregue precisar de ajustes no mesmo projeto e ambiente fornecidos. Bugs novos, funcionalidades novas e requisitos alterados precisam de um escopo separado.
Você oferece desenvolvimento completo de jogos ou correções de builds para mobile?
Este serviço foca em bugs pequenos em projetos existentes do Unity 3D no PC. Desenvolvimento completo de jogos, builds para plataformas, multiplayer, integrações de anúncios e pagamentos estão fora desses pacotes.

