Eu vou desenvolver sistemas de cliente de jogos Unity

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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor confiável de Unity para criar recursos de jogo, corrigir bugs ou entregar um projeto completo? Sou um desenvolvedor sênior de cliente de jogos com mais de 16 anos de títulos entregues, desde jogos de arcade em 3D até jogos mobile no iOS e Android.

O que eu entrego:

  • Desenvolvimento de recursos de jogo (sistemas de UI, inventário, combate, rede)
  • Correção de bugs e otimização de desempenho
  • Scripting de gameplay em C# e desenvolvimento de ferramentas
  • Implantação multiplataforma (iOS, Android, WebGL, PC)
  • Revisão de código e consultoria de arquitetura

Minha expertise:

  • Unity (2D/3D), Cocos2d-x
  • C#, C++, Lua, Python
  • Arquitetura de cliente e gerenciamento de estado
  • Perfil de desempenho e otimização de memória

Títulos entregues incluem:

  • 联盟传说 (Legend of Alliance) RPG mobile de grande escala, equipe de 50 pessoas, iOS/Android
  • 王国与契约 (Kingdom & Covenant) jogo de cartas 2D, Google Play
  • BOOM BOOM jogo casual de quebra-cabeça, Steam

Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Vou revisar seus requisitos e recomendar o pacote ideal.

Conheça mais sobre zanpei

zanpei

game developer

  • A partir deChina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Chinês
Game client developer with over a decade of experience across arcade, mobile, and indie game development — from large-scale arcade cabinets to shipped mobile and Steam titles. Expert in Unity and Cocos engines, with deep specialization in rendering pipelines, shader development, and client-side architecture, plus full-stack delivery capability for H5 mini-games. Proficient in C#, C++, Lua, and Python. Led development of 3D arcade fighting and racing games, owned rendering and shader modules for the mobile title Legend of Alliance.

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