Eu vou fazer rig de esqueleto avançado, rig para animação 3D, rig squashy, pintura de peso, acessório 3D
Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, está tendo problemas com um rig de MetaHuman que não funciona direito? você está no lugar certo.
Existem problemas na animação do seu personagem, como expressões faciais quebradas, deformações ruins ou poses travadas?
Eu ofereço excelentes serviços de rigging para personagens 3D metahuman, monstros, animais, acessórios, objetos, armas e rigging no Blender. Cada rig é cuidadosamente construído, com pintura de peso manual para controle preciso e deformações suaves. Seja um rig simples para poses estáticas ou um rig complexo para animação, entrego rigs prontos para produção, fáceis de animar.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM:
- Rigging avançado de personagens 3D
- Rig facial & blendshapes
- Configuração de IK / FK
- Controles de rig personalizados
- Configuração com Rigify & Auto Rig Pro
- Conserto de rigs de MetaHuman quebrados
- Testar toda a funcionalidade do rig dentro do Maya
- Reparar rig facial / blendshapes
- Corrigir problemas de peso de pele
- Limpar e otimizar o controle do rig
- Pintura de peso profissional
O que você vai receber
- Personagem 3D totalmente modelado
- Topologia adequada & malha limpa
- UV mapping + texturas
- Exportação pronta para jogo: FBX, OBJ, BLEND, arquivos UE / Unity
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto e escolher a melhor solução para suas necessidades.
Conheça mais sobre Zalade
3D Rigger, 3d Character Modeling
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe
Tradução automática

