Eu vou fazer retopologia de personagem 3D, textura realista, estilizado, rigging de controle, animação


Sobre este Serviço
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Olá a todos!!
Você precisa de um artista profissional de personagens 3D para uma retopologia limpa, texturas realistas, rigging e personagens prontos para animação? Você está no lugar certo!
Eu vou fornecer retopologia de personagem 3D, texturização realista e estilizada, rigging de controle e configuração de personagem pronta para animação para seu jogo, filme, animação ou projeto digital. Posso otimizar seu modelo de alta resolução existente em um ativo limpo, eficiente e pronto para produção, preservando os detalhes importantes.
Meus serviços incluem:
- Retopologia de personagem 3D e topologia limpa
- Otimização de high-poly para low-poly
- Texturização de personagem realista e estilizada
- UV unwrapping e materiais PBR
- Skinning e pintura de peso
- Rigging de controle e configuração de deformação
- Rig facial e expressões básicas
- Preparação de personagem para animação
- Otimização de personagem para jogos
- Fluxos de trabalho com Blender, ZBrush, Unreal Engine e Unity
- Pose de personagem e animações de teste
Seja você com um personagem realista, estilizado, de fantasia, ficção científica, humanoide ou personalizado, vou focar em topologia limpa, fluxo de arestas adequado, geometria eficiente, texturas de qualidade e deformação suave.
Envie seu modelo 3D, conceito ou referência. Vamos começar.
Obrigado.
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Expert
- A partir deItália
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:8 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
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