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Game Developer, C Sharp Programming, Technical QA and 3D Asset Modeling
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Quais engines de jogo e pipelines você suporta?
Eu trabalho com Unity (incluindo Unity 6 e Universal Render Pipeline / URP) e Godot usando C#.
Você pode depurar ou refatorar um código C# existente?
Sim! Posso depurar mecânicas com bugs, refatorar scripts legados para padrões modernos e resolver erros de pipeline.
E se o meu escopo de projeto não se encaixar nos planos padrão?
Envie uma mensagem direta com seu GDD ou requisitos técnicos, e eu mando uma oferta customizada.