Vou desenvolver jogo hyper casual, desenvolvimento de jogo 3D na Unity, jogo multiplayer 3D, web3

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Zack D
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Sobre este Serviço

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Você quer desenvolver um jogo hiper casual que seja viciante, leve e feito para o sucesso? Sou um desenvolvedor de jogos apaixonado e experiente, especializado em jogos hiper-casual, design de jogos 2D/3D na Unity e jogos multiplayer 3D. Seja você um desenvolvedor indie, uma startup ou um estúdio de jogos, estou aqui para transformar suas ideias em jogos com criatividade, precisão e expertise técnica.


De jogos endless runner, jogos de corrida, quebra-cabeças e jogos idle até jogos 3D totalmente personalizados, cuido de todo o desenvolvimento, incluindo design de jogo, UI/UX de jogo, arte de jogo low poly, integração multiplayer com Photon e correção de bugs. Precisa de uma reformulação de jogo ou de um app completo do zero? Pode contar comigo.


Também desenvolvo jogos Web3, integrando recursos de blockchain, NFTs e conexão de carteira para experiências de jogo de próxima geração.


O que você vai receber:

  • Jogo hiper casual 2D feito sob medida na Unity
  • Visuais atraentes e jogabilidade suave
  • Mecânicas de jogo personalizadas para sua ideia ou tema
  • Integração de anúncios (AdMob, Unity Ads, etc.)
  • Arquivos fonte completos do projeto e suporte para publicação
  • Compatibilidade com Android e iOS
  • Desenvolvimento de jogo multiplayer 3D
  • Otimização e desempenho do jogo

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Conheça mais sobre Zack D

Zack D

Expert Unity Developer Game Developer Expert App Developer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Espanhol, Alemão, Árabe, Dinamarquês, Inglês
Hi, I’m Zack ! a skilled Game Developer specializing in Hyper-Casual Game Development. I build addictive, lightweight mobile games using Unity 2D and Unity 3D for Android and iOS. From endless runners and puzzle games to racing and idle games, I handle full game development, reskins, UI/UX design, low poly art, multiplayer integration, and bug fixing. My focus is to create fun, intuitive, smooth performance, engaging gameplay, and high replay value and highly replayable experiences. I turn simple concepts into polished, monetization-ready games players love.

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