Vou desenvolver um jogo 3D no estilo PS1 para você no Godot


Sobre este Serviço
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POR FAVOR, ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER O PEDIDO
Está procurando por aquela estética suja e nostálgica do PS1, geometria low-poly, vértices bambos e texturas ditheradas, tudo em um jogo 3D totalmente jogável? Você está no lugar certo.
Sou especializado em criar jogos 3D no estilo PS1 no Godot, do protótipo ao produto final polido. Seja um jogo de horror, um jogo de ação retrô ou um plataforma 3D estilizado com aquela sensação clássica do PlayStation, vou transformar sua visão em realidade.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Jogo 3D no estilo PS1 totalmente funcional no Godot
- Estética retrô autêntica: encaixe de vértices, texturas de baixa resolução, distância de desenho limitada e mapeamento de textura afim
- Jogabilidade personalizada de acordo com seu conceito (combate, exploração, quebra-cabeça, horror, etc.)
- Exportação pronta para Windows, Mac e Linux
- Exportação para web disponível (jogável no navegador)
- Arquivos do projeto limpos e organizados entregues com cada entrega
- Atualização de progresso a cada 2 dias com vídeo ou captura de tela
Todos os projetos são construídos de forma limpa, sem pacotes de assets copiados e colados, sem plugins inchados. Apenas desenvolvimento artesanal no Godot, feito sob medida para seu conceito.
Conheça mais sobre Zach w
A 3D Modeller
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:18 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue fazer jogos de horror?
Com certeza — a estética do PS1 é perfeita para horror. Já trabalhei com conceitos atmosféricos de horror e adoro o gênero. Me envie sua ideia e vamos conversar.
E se minha ideia for complexa?
Me envie uma mensagem primeiro — ofereço pacotes personalizados para projetos maiores. Prefiro definir o escopo corretamente desde o início do que correr com um projeto grande.
Em quais plataformas meu jogo vai rodar?
Todos os pacotes incluem exportação para PC (Windows), Mac e Linux. Exportação para web (navegador) também está disponível. Exportação para mobile pode ser discutida como um complemento personalizado.
Preciso fornecer assets ou modelos?
Não — posso criar tudo do zero, incluindo modelos 3D low-poly, texturas e ambientes. Se você tiver assets que queira usar, fico feliz em integrá-los.
O que faz parecer um jogo do PS1?
Uso técnicas de renderização autênticas da era PS1 dentro do Godot: encaixe de vértices, deformação de textura afim, distância de desenho limitada, texturas ditheradas de baixa resolução e profundidade de cor em ponto fixo. O resultado captura de verdade aquela sensação do PlayStation do final dos anos 90

