Vou orientar sua ideia de jogo indie do conceito ao plano de protótipo


Sobre este Serviço
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Tem uma ideia brilhante de jogo, mas se sente perdido sobre por onde começar? Você está no lugar certo.
Sou desenvolvedor Unity com 7 anos de experiência na indústria. Programo, desenho, crio assets de arte e áudio, e gerencio projetos. Essa combinação de habilidades me dá uma perspectiva única de visão geral, ideal para tirar novos projetos do papel.
Veja o que posso oferecer para você:
- Desenvolver e Refinar o Conceito Central: Vamos explorar o que faz sua ideia se destacar e como tornar o loop de gameplay realmente único.
- Escopo Realista: Vamos descobrir o que é possível com o tempo, esforço e dinheiro que você está investindo, e dividir metas como protótipo ou vertical slice.
- Planejamento do Protótipo: Vamos criar uma linha do tempo de produção para um protótipo. Quer saber se uma mecânica é suficiente para levar seu jogo ao sucesso? Está em dúvida sobre quais ferramentas usar? Vamos traçar um plano para responder essas perguntas o quanto antes!
- Documentação de Design de Jogo (GDD): Vamos montar um documento de design de jogo para manter suas ideias organizadas de forma profissional e bem comunicada.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido se tiver alguma dúvida, assim podemos garantir que somos uma ótima combinação um para o outro.
Conheça mais sobre Zachary G
Game developer, designer, generalist, and consultant
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2022
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual é a sua disponibilidade? / Como são agendadas as chamadas?
Após confirmar seu pedido, você receberá um link para escolher um horário para uma chamada de vídeo no Google Meet. Geralmente estou disponível dentro de 2 ou 3 dias após a submissão do pedido, das 10h às 20h EST na maioria dos dias. Consultas de acompanhamento no Standard/Premium costumam ser agendadas uma semana depois, mas sou flexível!
Para qual nível de habilidade técnica este serviço é indicado?
Para qualquer pessoa! Seja você nunca ter pensado em programação ou já ter mexido com Unity antes, vou tentar adaptar ao seu nível de entendimento e explicar ao longo do caminho.
O que preciso preparar para nossa chamada?
Basta trazer suas ideias! Seja notas, esboços, links do YouTube ou apenas uma nuvem de pensamentos nebulosos, sou flexível!
Você oferece serviços de codificação ou arte com este serviço?
Este serviço é estritamente para consultoria, planejamento e orientação de design. Embora eu não vá escrever código ou criar arte para você, posso te orientar quanto às abordagens recomendadas e ferramentas específicas.
Quais assuntos ou recursos estão fora de limite?
Não me sinto confortável trabalhando em jogos que promovam ideologias prejudiciais/violentas, tenham elementos NSFW ou promovam IA/blockchain/NFTs.
Você assina um NDA (Acordo de Confidencialidade)?
Sim, fico feliz em assinar um NDA antes de discutirmos seu projeto em detalhes.
Você pode oferecer consultoria para motores além do Unity?
Sim, mas minha maior proficiência é em Unity. Se você estiver decidindo entre motores, tenho conhecimento suficiente dos motores populares para ajudar a encontrar o que melhor se encaixa para você. No entanto, minhas habilidades para soluções técnicas específicas fora do Unity são limitadas.
O que é oferecido na Consultoria Básica?
A Consultoria Básica é uma consulta única para consolidar seu conceito de jogo em uma apresentação única. Pode incluir feedback sobre um jogo existente ou documentação (por favor, envie materiais relevantes ao fazer o pedido). Agendada em até 3 dias após o pedido, e inclui notas básicas da reunião.
O que é oferecido na Consultoria Padrão?
Inclui tudo na Consultoria Básica, com adição de tempo de pesquisa e uma chamada de acompanhamento para discutir entregas. Isso inclui um esboço de alto nível do projeto e um roteiro, ou documentação de escopo semelhante, quando aplicável.
O que é oferecido na Consultoria Premium?
Inclui tudo que vem na Consultoria Padrão, mas com documentação extensa. Geralmente inclui um documento de design de jogo (GDD), cronograma detalhado de produção e comunicação e feedback contínuos ao longo do processo.

