Vou criar um protótipo jogável de jogo 2d na Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua ideia de jogo em um protótipo jogável
Tem uma ideia de jogo, mas não tem certeza se ela é realmente divertida?
Eu crio protótipos jogáveis em Unity 2D que ajudam desenvolvedores indie a validar a jogabilidade antes de investir tempo e dinheiro na produção completa.
Seja criando seu primeiro jogo indie, preparando um pitch ou testando uma nova mecânica, vou transformar seu conceito em um protótipo refinado que você pode realmente jogar.
O que posso criar.
Sistemas de jogabilidade
- Movimento do personagem (Platformer / Top-down)
- Mecânicas de combate
- Habilidades do jogador (Dash, Pulo duplo, Grapple, etc.)
- IA inimiga
- Objetos interativos
- Câmera & sensação do jogo
- UI básica
- Ciclo principal de jogabilidade
- Protótipos de fatia vertical
Complemento opcional de Pixel Art
Já tem seus próprios assets? Ótimo! Posso trabalhar com eles.
Não tem arte ainda? Também ofereço pixel art pronta para jogo como um extra opcional, assim você não precisa contratar um artista separado só para testar sua ideia.
Perfeito para
- Desenvolvedores de jogos indie
- Criadores solo
- Demos para Kickstarter
- Builds de protótipos para Steam
- Projetos de game jam
- Validação de ideia de jogabilidade
O que preciso de você
- Uma descrição breve da sua ideia de jogo (ou um GDD simples)
- Referências ou imagens de inspiração (opcional)
- Assets existentes (opcional)
Se você não tem certeza do que
Conheça mais sobre ZhuXuan
I will bring your Unity 2D game ideas to life with custom art and code
- A partir deChina
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece arte de personagem/ambiente?
Este serviço assume que você fornece sprites ou uma referência de estilo clara. Eu faço a animação em pixel com base na sua referência (quadro a quadro, SpriteRenderer, sem ossos). Se você precisar de assets desenhados do zero, confira a seção "Extras" — eu ofereço sprites em pixel personalizados por +$10 (estático) / +$20 (animado).
Qual versão do Unity você usa?
Unity 2022 LTS (a versão estável). Se seu projeto precisar de uma versão diferente, me avise antes de pedir — posso discutir, mas a LTS é preferida para estabilidade na entrega.
O que conta como uma revisão?
Pequenos ajustes no que já está no seu nível — por exemplo, ajustar altura do pulo, velocidade da animação, posição do hitbox, timing de VFX. Grandes mudanças (novas ações não listadas, novas mecânicas, novos sprites) contam como um novo pedido ou uma revisão extra ($10/rodada). Se for um bug que eu introduzi, conserto de graça, independentemente de
Este serviço é para um lançamento completo de jogo comercial?
Não — este serviço é para PROTÓTIPES (Mecânica principal / Nível único / Slice vertical). Escopo coberto: sensação de movimento, ciclo principal de combate, um nível de teste ou um nível jogável, polimento para demonstração. Se precisar de sistemas de salvar/carregar, menus completos, sistemas de diálogo, múltiplos níveis ou publicação pronta para Steam, entre em contato.
O que são "materiais temporários"?
Materiais temporários são placeholders simples (quadrados coloridos, círculos ou formas básicas) usados apenas para testar mecânicas. Não são arte pixel personalizada. Se precisar de personagens ou props com aparência personalizada, selecione a opção "Preciso que você desenhe" e confira meus Extras.

