Vou desenvolver sistemas de gameplay prontos para multiplayer para seu jogo

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Yves Clement E.
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Sobre este Serviço

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Procurando por sistemas de gameplay limpos, otimizados e prontos para multiplayer para seu Unreal Engine 5? Você está no lugar certo.

Sou um programador de jogos habilidoso, especializado em UE5 (C++ / Blueprints) e Unity (C#), com ampla experiência na construção de sistemas escaláveis, resolução de problemas complexos e entrega de interações de gameplay estilo AAA.


O que Posso Fazer por Você

Programação de Gameplay

  • Movimento do jogador, ações, sistemas de interação
  • Combate, habilidades, armas, animações
  • Inventário, crafting, sistemas de progressão
  • Lógica de UI, HUD, menus, programação de UX

Multiplayer / Networking

  • Replicação
  • Lógica de servidor-cliente, RPCs, princípios de autoridade
  • Movimento de personagem multiplayer, combate, sincronização de itens

Otimização

  • Perfil de desempenho (Unreal Insights)
  • Redução de travamentos, picos de GC, quedas de frame
  • Otimização de assets, memória, CPU/GPU

Por que Trabalhar Comigo?

  • Código limpo, fácil de manter e escalável
  • Ampla experiência com multiplayer & replicação
  • Pensamento focado em desempenho
  • Entrega rápida + comunicação clara
  • Posso trabalhar em projetos existentes ou criar novos sistemas


Pronto para Avançar?

Envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto. Vou revisar sua configuração atual e propor a melhor solução técnica.


Vamos melhorar seu jogo!

Conheça mais sobre Yves Clement E.

Yves Clement E.
5,0(5)
  • A partir deCamarões
  • Membro desdeabr. de 2019
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Francês, Inglês
Game Programmer, and mobile app developper using Xamarin form or .Net Maui. I have worked on mobiles games Aurion Kajuta gems Fighter and Le responsable Mboa, both availaible on the Google Playstore; and many more projets not yet published or as hobby.

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