Vou desenvolver sistemas de gameplay com blueprint no ue5


Sobre este Serviço
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Eu crio protótipos de jogabilidade com Blueprint no Unreal Engine 5 e sistemas interativos para desenvolvedores indie e pequenos projetos de jogos.
Posso ajudar com recursos como sistemas de interação, lógica de salvar/carregar, comportamento de câmera, inspeção de itens em 3D, UI de jogabilidade, lógica de missões e outros sistemas de jogabilidade de pequeno a médio porte.
Meu foco é em arquitetura de Blueprint limpa, organizada e escalável, com comunicação clara durante todo o desenvolvimento.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido se seu projeto envolver sistemas multiplayer complexos, GAS, C++ avançado ou desenvolvimento de jogos em grande escala, para que eu possa confirmar o escopo primeiro.
Se você tem uma ideia de jogabilidade e precisa de ajuda para transformá-la em um protótipo funcional do UE5, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem.
Conheça mais sobre Dashiell
UE5 Blueprint Developer Game Designer
- A partir deChina
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
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Chinês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode trabalhar em um projeto existente de UE5?
Sim. Posso trabalhar em projetos existentes baseados em Blueprint, desde que a estrutura e os requisitos do projeto estejam claros.
Você trabalha com multiplayer ou C++?
Meu foco atual é em prototipagem de jogabilidade com Blueprint no UE5 e sistemas de jogabilidade para single-player. Por favor, entre em contato primeiro para trabalhos com multiplayer, GAS ou C++ pesado.

