vou criar e integrar menus de UI modernos no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma UI limpa, responsiva e totalmente funcional para seu jogo? Eu vou dar vida à interface do seu jogo dentro do Unreal Engine usando UMG (Unreal Motion Graphics)!
Se você já tem os designs prontos ou precisa de implementação completa com bindings funcionais de Blueprint, posso criar widgets de UI escaláveis que ficam ótimos em todas as resoluções de tela.
O que posso fazer por você:
Menus principais, menus de pausa, telas de configurações e de keybinding
HUDs no jogo (barras de vida, stamina, minimapas, mira, contadores de munição)
UI interativa de inventário e de vendedor/loja
Pop-ups, diálogos, tooltips e sistemas de notificação
Animações suaves de UI e binding de efeitos sonoros
Escalonamento responsivo multi-resolução e de proporção de aspecto
Por que me escolher?
Estrutura de layout limpa do UMG (uso adequado de Canvas, caixas verticais/horizontais, caixas de invalidação).
Binding completo de Blueprint: UI funcional pronta para usar, conectada à lógica do seu jogo.
Layouts limpos e fáceis de usar.
NOTA IMPORTANTE: Cada projeto tem requisitos únicos! Por favor, envie uma mensagem ANTES de fazer seu pedido para que possamos revisar seus assets, arquivos de design (Figma, PNGs, etc.) e necessidades funcionais para garantir um fluxo de trabalho tranquilo.
Conheça mais sobre Yusuf
Game Developer
- A partir deTurquia
- Membro desdemai. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Turco, Inglês
Tradução automática
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso fornecer os assets de design gráfico da UI (PNG, Figma, PSD)?
Sim, fornecer seus botões, ícones ou layouts de design personalizados é ideal. Mas, se você não tiver, posso criar placeholders limpos e funcionais usando o estilo padrão do Unreal Engine.
Os widgets de UI serão conectados à lógica de Blueprint?
Sim! Dependendo do pacote que você escolher, não apenas coloco elementos visuais, mas também escrevo a lógica de Blueprint para vincular variáveis como saúde, munição, itens do inventário ou funcionalidades do menu de configurações.
Você consegue fazer a UI se adaptar a diferentes resoluções de tela?
Com certeza. Uso layouts responsivos do UMG (Anchors, Scale Boxes e Size Boxes) para garantir que a UI escale corretamente em várias tamanhos de tela e proporções de aspecto.
Como vou integrar a UI finalizada ao meu projeto?
Vou entregar assets de UMG organizados e Blueprints limpos. Posso te enviar uma pasta de conteúdo migrada para você colocar direto no seu projeto ou trabalhar diretamente no seu arquivo de projeto.
E se eu precisar de funcionalidades personalizadas não listadas nos pacotes?
Sem problemas! Basta me enviar uma mensagem com seus requisitos, e criarei uma oferta personalizada especialmente para seu projeto.

