Vou consertar e otimizar personagem cc4 cc5 no blender e maya

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Ghorib
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Sobre este Serviço

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Tá tendo problemas com seu personagem 3D? Eu posso ajudar a consertar, melhorar e otimizar seu personagem existente para um resultado limpo e profissional.

Sou especializado em CC4, CC5, Character Creator, Blender e Maya, com experiência em trabalhar com personagens existentes que precisam de correções técnicas ou visuais.


Meus serviços incluem:

Correções de malha e deformação do personagem

Otimização de personagem CC4/CC5

Topologia limpa e retopologia

Pintura de peso e correções de skinning

Correção de deformação do corpo e do rosto

Rigging e reparo de rig

Ajustes em materiais, UV e textura

Conversão e limpeza do personagem

Otimização para animação e jogo


Se seu personagem tem deformação quebrada, topologia ruim, problemas de rig, ajustes de fitting ou precisa de uma limpeza geral, posso ajudar a trazer ele de volta ao padrão profissional.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu personagem e confirmar o trabalho exato necessário.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ghorib

Ghorib

3D Character Artist, CC4 and CC5, Blender and Maya

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m a 3D Character Artist specializing in character fixing, customization, and optimization using CC4, CC5, Blender, and Maya. I help repair mesh, topology, rigging, weight painting, and deformation issues for game, animation, and cinematic projects. I focus on clean, professional results and accurate work based on your references and requirements. THANKS.

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