Farei qualquer gráfico, efeito tecnicamente complexo ou shader no Unity

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Youssef Afella

Level 2

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Sobre este Serviço

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Oi,

Sou um programador de gráficos Unity / artista técnico especializado em criar efeitos visuais personalizados e tecnicamente complexos que vão além de tutoriais padrão e soluções de asset-store.

Se você está tendo dificuldades com um shader, limitação de renderização, problema de desempenho ou um efeito visual que posso ajudar a projetar, depurar e implementar de forma correta e eficiente.


O que posso ajudar você:

  • Shaders personalizados Shader Graph ou HLSL
  • Técnicas avançadas de renderização BIRP / URP / HDRP
  • Efeitos de espaço na tela (reflexões, refrações, contornos, efeitos de profundidade)
  • Efeitos procedurais e baseados em matemática
  • Efeitos fisicamente baseados / volumétricos (névoa, iluminação, atmosfera, etc.)
  • Otimização de desempenho de GPU e depuração
  • Truques de renderização para VR / Quest / Mobile
  • Correção de shaders quebrados ou com baixo desempenho


Se você tem uma meta visual específica, problema técnico ou uma mecânica de jogo não convencional que precisa de implementação gráfica especial, é só me avisar e vou te dizer honestamente o que é possível e como abordar.


Portfólio :

  • Github : https://github.com/Youssef-Afella
  • Yoututbe : https://www.youtube.com/@YoussefAfella
  • ShaderToy : https://www.shadertoy.com/user/youssef_afella
  • X : https://x.com/Youssef_Afella
  • ArtStat

Conheça mais sobre Youssef Afella

Youssef Afella

VFX and Tech Artist

5,0(55)

Level 2

  • A partir deMarrocos
  • Membro desdenov. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Árabe, Inglês, Francês
Hi, I'm Youssef, a Unity VFX/Tech Artist. I can create stunning/well optimized Visual Effects for your Game/Website/XR. I have good knowledge in the Unity Shader programming language and all the Tools provided (VFX Graph / Shader Graph). I can also help with more complex/technical problems with my knowledge in the Unity RenderPipelines and Custom Renderer Features. I worked in several games with various art styles (realistic, stylized, cartoonish) and I'm confident I can help you achieve the visual you are looking for.

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