Vou desenvolver seu jogo de luta dos sonhos com Unity usando ufe


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você quer criar um jogo de luta empolgante com combate fluido, controles responsivos e jogabilidade envolvente?
Vou desenvolver seu jogo de luta no Unity usando UFE (Universal Fighting Engine), seja você precisar de um jogo de luta 2D, sistema de combate estilo arcade ou uma experiência de luta personalizada.
O que posso ajudar você a fazer:
- Desenvolvimento de jogo de luta no Unity usando UFE
- Configuração de personagens e mecânicas de combate
- Socos, chutes, combos, bloqueios, esquivas e ataques especiais
- Sistemas de saúde, stamina e dano
- Animações de personagens e integração de movimentos
- Oponentes IA e sistemas de dificuldade
- Seleção de personagens e sistemas de batalha
- Movimentos especiais e integração de VFX
- Implementação de UI, menus e HUD
- Funcionalidade de multiplayer local
- Integração de palco/ambiente
- Correção de bugs, otimização e aprimoramento da jogabilidade
Se você já tem um projeto Unity ou está começando do zero, envie seus requisitos e eu ajudarei a transformar seu conceito de jogo de luta em uma experiência jogável.
Entre em contato comigo hoje antes de fazer o pedido para discutirmos seu projeto, escopo, ativos e requisitos de desenvolvimento.
Conheça mais sobre Yommy
Professional 2D And 3D Game Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:12 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue desenvolver um jogo de luta do zero?
Sim, posso desenvolver seu jogo de luta no Unity usando UFE, incluindo mecânicas de combate, personagens, combos, UI, palcos e outros sistemas necessários.
Você consegue personalizar meu projeto UFE existente?
Sim. Posso modificar, expandir, solucionar problemas e otimizar seu jogo de luta no Unity/UFE existente.
Você consegue adicionar personagens, animações e movimentos especiais personalizados?
Sim. Posso integrar seus personagens, animações, combos, ataques especiais, VFX e outros ativos do jogo.
O que você precisa para começar?
Vou precisar do seu conceito de jogo, versão do Unity/UFE, plataforma alvo, ativos disponíveis, recursos necessários e qualquer jogo ou vídeo de referência.

