Farei uma retopologia limpa e UV unwrapping para seu modelo 3D

Y
yogevsharabi
Y
yogevsharabi
Yogev Sharabi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para garantir os melhores resultados!



Oi, eu sou o Yogev, um artista 3D com mais de 3 anos de experiência em retopologia e UV unwrapping. Vou ajudar a deixar seus modelos prontos para animação e texturização com uma topologia limpa e otimizada.

O que eu ofereço:

  • Reduzir a quantidade de polígonos do seu modelo mantendo os detalhes.
  • Garantir um fluxo de arestas limpo para animações mais suaves.
  • Criar mapas UV organizados para uma texturização sem costuras.
  • Entregar nos formatos OBJ, FBX ou BLEND.
  • Fornecer atualizações regulares durante o projeto.

Por que trabalhar comigo?

Sou especializado tanto em modelos orgânicos quanto em modelos de superfície dura, lidando com projetos complexos para clientes e trabalhos pessoais. Meu processo é pensado para economizar seu tempo e garantir um acabamento profissional.

Como funciona:

  1. Envie uma mensagem com seu modelo e requisitos (por exemplo, quantidade de polígonos desejada).
  2. Escolha o pacote que melhor atende às suas necessidades.
  3. Eu cuido do resto, mantendo você informado!

Vamos começar e deixar seu modelo pronto para animação, texturização ou desenvolvimento de jogos!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Yogev Sharabi

Yogev Sharabi
4,8(59)
  • A partir deIsrael
  • Membro desdejan. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglês
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

Tradução automática